源码如下:
以下是一个使用 Scratch 实现数学竞赛小游戏的基本步骤:
步骤 1:准备工作
打开 Scratch 软件。
步骤 2:创建变量
创建以下变量:
问题
:用于存储生成的计算题。用户答案
:用于存储用户输入的答案。正确答案
:用于计算并存储正确的结果。
步骤 3:生成计算题
使用随机数生成器生成数学运算的数字和运算符。
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