构建器模式(Builder Pattern)—怎样构建一台简略版的“华为平板”

1 模式定义

构建器模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

2 模式结构

建造者模式包含如下角色:
Builder:抽象建造者
ConcreteBuilder:具体建造者
Director:指挥者
Product:产品角色

结构图

在这里插入图片描述

以下是一个简单的HUAWEI MatePad Pro生产过程演示

3 代码展示

抽象建造者(HuaWeiBuilder)

/*
* @Description:  抽象构建器
* @Author: weh
* @Date: 2024/3/20 21:33
*/
public interface HuaWeiBuilder {
	//构建自组建
	Battery builderBattery();
	Screen builderScreen();
	CPU builderCPU();
}

具体建造者(MyHuaWeiBuilder)

public class MyHuaWeiBuilder implements HuaWeiBuilder{
	@Override
	public Battery builderBattery() {
		System.out.println("构建电池");
		return new Battery("构建华为平板的电池");
	}

	@Override
	public Screen builderScreen() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("构建屏幕");
		return new Screen("构建华为平板的屏幕");
	}

	@Override
	public CPU builderCPU() {
		System.out.println("构建CPU");
		return new CPU("构建华为平板的CPU");
	}
}

抽象指挥者(HUAWEI_Pad_Director)

public interface HUAWEI_Pad_Director {
	HUAWEI_Mate_Pad_Pro dircectHuaWei();
}

具体指挥者(MyHUAWEI_Pad_Director)

/*
* @Description:  指挥者实现类
* @Author: weh
* @Date: 2024/3/20 21:34
*/
public class MyHUAWEI_Pad_Director implements HUAWEI_Pad_Director {

	private MyHuaWeiBuilder builder;
	
	public MyHUAWEI_Pad_Director(MyHuaWeiBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}
	@Override
	public HUAWEI_Mate_Pad_Pro dircectHuaWei() {
		//配件
		Battery battery = builder.builderBattery();
		Screen screen = builder.builderScreen();
		CPU cpu = builder.builderCPU();

		//装配华为平板
		HUAWEI_Mate_Pad_Pro huawei_mate_pad_pro = new HUAWEI_Mate_Pad_Pro();
		huawei_mate_pad_pro.setBattery(battery);
		huawei_mate_pad_pro.setScreen(screen);
		huawei_mate_pad_pro.setCpu(cpu);
		return huawei_mate_pad_pro;
	}
}

实体类

package com.weh.entity;

public class HUAWEI_Mate_Pad_Pro {

    private Battery battery;    //电池
    private Screen screen;      //显示屏
    private CPU cpu;            //CPU

    public void combination() {
        System.out.println("----------构建完成一台华为平板------------");
    }

    public void setBattery(Battery battery) {
        this.battery = battery;
    }

    public void setScreen(Screen screen) {
        this.screen = screen;
    }

    public void setCpu(CPU cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }
}
/*
 * @Description:  电池实体类
 * @Author: weh
 * @Date: 2024/3/20 21:54
 */
public class Battery {
    private String name;
    public Battery(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
/*
* @Description:  屏幕实体类
* @Author: weh
* @Date: 2024/3/20 21:53
*/
public class Screen {
    private String name;
    public Screen(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
/*
* @Description:  CPU实体类
* @Author: weh
* @Date: 2024/3/20 21:54
*/
public class CPU {
    private String name;
    public CPU(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

测试类

/*
* @Description:  测试类
* @Author: weh
* @Date: 2024/3/20 21:53
*/
public class TestHUAWEI_MATE_PAD {
	public static void main(String[] args) {
		HUAWEI_Pad_Director director = new MyHUAWEI_Pad_Director(new MyHuaWeiBuilder());
		HUAWEI_Mate_Pad_Pro huawei_mate_pad_pro = director.dircectHuaWei();
		huawei_mate_pad_pro.combination();
	}
}

4 结果展示

在这里插入图片描述

5 使用场景

  • 需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象通常包含多个成员属性。
  • 需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序。
  • 对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式中引入了指挥者类,将创建过程封装在指挥者类中,而不在建造者类中。
  • 隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。
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