JVM垃圾收集算法

标记-清除算法(Mark-Sweep)

1、标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象
2、在标记完成后统一回收所有被标记的对象

缺点:一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;
另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中
需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

算法示意图
在这里插入图片描述

复制算法(Copying)

1、将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。
2、当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

优点:这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等
复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为
了原来的一半,未免太高了一点。
缺点:复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低

算法示意图
在这里插入图片描述

标记-整理算法(Mark-Compact)

1、标记
2、让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

算法示意图

在这里插入图片描述

分代收集算法(Generational Collection)

1、根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。
2、一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
3、在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
4、老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值