<extends继承Thread类>
1.启动线程 类对象.start(); 执行这一句话会调用类中的run();方法
2.线程获取cpu的使用权是随机的 线程是交互运行的
3.开个QQ,开了一个进程;开了迅雷,开了一个进程。在QQ的这个进程里,传输文字开一个线程、传输语音开了一个线程、弹出对话框又开了一个线程。所以运行某个软件,相当于开了一个进程。在这个软件运行的过程里(在这个进程里),多个工作支撑的完成QQ的运行,那么这“多个工作”分别有一个线程。所以一个进程管着多个线程。通俗的讲:“进程是爹妈,管着众多的线程儿子”
1.启动线程 类对象.start(); 执行这一句话会调用类中的run();方法
2.线程获取cpu的使用权是随机的 线程是交互运行的
3.开个QQ,开了一个进程;开了迅雷,开了一个进程。在QQ的这个进程里,传输文字开一个线程、传输语音开了一个线程、弹出对话框又开了一个线程。所以运行某个软件,相当于开了一个进程。在这个软件运行的过程里(在这个进程里),多个工作支撑的完成QQ的运行,那么这“多个工作”分别有一个线程。所以一个进程管着多个线程。通俗的讲:“进程是爹妈,管着众多的线程儿子”
<implements实现Runnable接口>
1.接口中只包含一个run()方法
2.启动线程 创建实现接口类的对象例:PrintRunnable pr=new PrintRunnable() Thread t=new Thread(pr); t.start();
2.线程获取cpu的使用权是随机的 线程是交互运行的
1.接口中只包含一个run()方法
2.启动线程 创建实现接口类的对象例:PrintRunnable pr=new PrintRunnable() Thread t=new Thread(pr); t.start();
2.线程获取cpu的使用权是随机的 线程是交互运行的
<线程的状态和生命周期>
1.状态:新建、可运行、正在运行、阻塞、终止
2.Thread类的方法:public static void sleep(毫秒) 休眠后线程由正在运行 -> 阻塞状态 如果休眠时间结束,线程由阻塞状态 -> 可运行状态 Thread.sleep(1000);线程休眠一秒
3.Thread类的方法:public final void join() 作用:等待调用该方法的线程结束才执行 即线程优先执行 调用方法:Thread对象.join() Thread对象.join(毫秒):该线程最大执行时间
1.状态:新建、可运行、正在运行、阻塞、终止
2.Thread类的方法:public static void sleep(毫秒) 休眠后线程由正在运行 -> 阻塞状态 如果休眠时间结束,线程由阻塞状态 -> 可运行状态 Thread.sleep(1000);线程休眠一秒
3.Thread类的方法:public final void join() 作用:等待调用该方法的线程结束才执行 即线程优先执行 调用方法:Thread对象.join() Thread对象.join(毫秒):该线程最大执行时间
<线程优先级>
1.java为线程提供了10个优先级,优先级可以用整数1-10表示,超出范围会抛出异常,主线程的默认优先级为5,数字越大,优先级越高
2.优先级常量:MAX_PRIORITY:10 MIN_PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5(默认优先级)
3.public int getPriority()获取优线程先级 public void setPriority()设置线程优先级
使用方法:Thread.currentThread().getPriority()或者线程对象.getPriority()获取优先级
线程对象.setPriority(10)或者线程对象.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY) 设置优先级
4.注意:设置优先级后的线程在执行时还具有随机性
1.java为线程提供了10个优先级,优先级可以用整数1-10表示,超出范围会抛出异常,主线程的默认优先级为5,数字越大,优先级越高
2.优先级常量:MAX_PRIORITY:10 MIN_PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5(默认优先级)
3.public int getPriority()获取优线程先级 public void setPriority()设置线程优先级
使用方法:Thread.currentThread().getPriority()或者线程对象.getPriority()获取优先级
线程对象.setPriority(10)或者线程对象.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY) 设置优先级
4.注意:设置优先级后的线程在执行时还具有随机性
<线程同步synchronized>
1.成员方法,静态方法,语句块,保证了方法在执行时不被打断
语句块:synchronized(this){}
1.成员方法,静态方法,语句块,保证了方法在执行时不被打断
语句块:synchronized(this){}
<线程通信>
1.wait()方法:中断方法的执行,使线程等待 notify()唤醒随机一个等待 notifyAll()唤醒所有等待 防止死锁
1.wait()方法:中断方法的执行,使线程等待 notify()唤醒随机一个等待 notifyAll()唤醒所有等待 防止死锁