JavaSE 流程控制语句之顺序结构和选择结构

流程控制语句

1.定义:在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。
	也就是说程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。
	而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
2.分类:顺序结构、选择结构、循环结构

1.顺序结构

1.是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序由,依次执行,程序中大多数代码都是这样执行的。
2.执行流程:从上往下,依次执行。

3.案例演示:在这里插入图片描述

2选择结构

2.1 if语句格式1以及使用
a. 概述:也被称为分支结构。(选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码)
b.分类:if语句、switch语句
c.格式:
      if语句的格式1
	    if(比较表达式或者是boolean类型的值) {
		语句体;
	}
D:执行流程:
		先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
		如果是true,就执行语句体;
		如果是false,就不执行语句体;

E:案例演示
判断两个数据是否相等
在这里插入图片描述

选择结构if语句注意事项
 2.2.1 注意事项
    a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
	b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
	c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

2.2.2 案例演示
在这里插入图片描述

2.2选择结构if语句格式2及其使用

A:if语句的格式2

	if(比较表达式) {
		语句体1;
	}else {
		语句体2;
	}

	注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

B:执行流程:
	首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
	如果是true,就执行语句体1;
	如果是false,就执行语句体2;
C:案例演示
	a:获取两个数据中较大的值
	b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数

在这里插入图片描述
A:案例演示
获取三个数中较大的值。
同时使用if语句和三元运算符进行操作。
在这里插入图片描述

if语句的格式2和三元的相互转换问题
A:案例演示
获取两个数中较大的值。
判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数
同时使用if语句和三元运算符进行操作。
在这里插入图片描述

注意事项:
a.三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。
b.什么时候if语句实现不能用三元改进
当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能(因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是输出)
选择结构if语句格式3及其使用
A:if语句的格式3:
	if(比较表达式1) {
		语句体1;
	}else if(比较表达式2) {
		语句体2;
	}else if(比较表达式3) {
		语句体3;
	}
	...
	else {
		语句体n+1;
	}
B:执行流程:
	首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
	如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
	
	如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
	如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
	...
	
	如果都是false,就执行语句体n+1。

注意事项: 当只要有一个条件满足时,if语句结束。else是可以省略,但是不建议省

C.案例演示:
需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级。
90-100 优秀
80-89 良
70-79 中
60-69 及格
0-59 差
在这里插入图片描述
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200405201511121.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0lUemhhemhhc3Nj,size_16,color_FFFFFF,t_70

3选择结构switch语句的格式及其解释

A:switch语句的格式
	switch(表达式){
		case 值1:
			语句体1;
			break;
		case 值2:
			语句体2;
			break;
		case 值3:
			语句体3;
			break;
		....
		default:	
			语句体n+1;
			break;
	}
B:switch语句的格式解释
	(1):switch表示这是switch语句
		表达式的取值:byte,short,int,char
		JDK5以后可以是枚举(什么是枚举,以后再讲)
		JDK7以后可以是String
	(2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
	(3):语句体部分可以是一条或多条语句
	(4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
	(5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
	C:面试题
	byte可以作为switch的表达式吗?
	支持
	long可以作为switch的表达式吗?
	不支持
	String可以作为switch的表达式吗?JDK1.7后支持
C:执行流程
	先计算表达式的值
	然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
	
	选择结构switch语句的基本使用
	定义固定值
A:整数(给定一个值输出对应的星期一,星期二,星期三…星期日)
B:字符(单选题)
	System.out.println("我们开设了那些专业?");
	System.out.println("A	挖掘机专业");
	System.out.println("B 	美容美发专业");
	System.out.println("C 	JAVA专业");
	System.out.println("D 	机械及自动化");
C:字符串(根据给定字符串输出对应值)
	A:案例演示
	a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的值
	b:default可以省略吗?
		可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
	c:break可以省略吗?
		可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
		会出现一个现象:case穿透。
		最终我们建议不要省略
	d:default一定要在最后吗?
		不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
	e:switch语句的结束条件
		a:遇到break就结束了
		b:执行到末尾就结束了

在这里插入图片描述

switch注意事项
switch语句所支持的类型,byte short int char JDK1.5之后,支持枚举类型
                  (1):switch表示这是switch语句表达式的取值:byte,short,int,char
                                                         JDK5以后可以是枚举
                                                         JDK7以后可以是String*/
                                                         JDK1.7 之后执行 字符串类型
                       case 匹配项:case 后面只能写常量,不能写变量,多个case的值不能出现重复的值
                                   多个case项 数据类型一致
                       default: 所有case项都没有匹配上,那就执行默认项
                       default: 不是必须要提供的,也不是说一定要放在最后面,放在哪了都行
                       break 中断,总用就是用来结束switch语句
                       break 不写。语法不报错 ,但是会发生一种现象,叫做case穿透,你可以利用这种现象

在这里插入图片描述
选择结构switch语句练习
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1 选择结构if语句和switch语句的区别
 A:案例演示
	分别用switch语句和if语句实现下列需求:
    键盘录入月份,输出对应的季节

在这里插入图片描述

3.2在做判断的时候,我们有两种选择,if语句和switch语句,那么,我们到底该如何选择使用那种语句呢?
if语句使用场景:
		     针对结果是boolean类型的判断
		     针对一个范围的判断
		     针对几个常量值的判断
switch语句使用场景:
		     针对几个常量值的判断

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值