移动开发最新Android Animation 动画使用详解(1),2024年最新flutter页面跳转刷新

最后

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ImageView 中将帧动画设置为背景的方法举例如下:

<ImageView

android:id=“@+id/img”

android:layout_width=“80dp”

android:layout_height=“80dp”

android:layout_gravity=“center_horizontal”

android:background=“@anim/frame_animation” />

二、补间动画 使用详解

===========

补间动画也是Android中常用的动画之一,相对属性动画来说,补间动画的点击事件不会跟着动画的位置变化而变化。因为属性动画的点击事件会随着动画的位置变化而变化,后续将逐渐被属性动画替代。

1. 补间动画分类


补间动画 常用的分类如下:

  1. 透明动画 AlphaAnimation

  2. 旋转动画 ScaleAnimation

  3. 缩放动画 RotateAnimation

  4. 平移动画 TranslateAnimation

  5. 动画集合 AnimationSet

  6. XML 实现动画效果

2. 透明动画


AlphaAnimation 透明动画 可以设置动画的透明效果,执行时间,重复方式、重复次数等等。

AlphaAnimation 使用举例如下:

/**

  • 透明度动画AlphaAnimation 从不透明到完全透明

  • **/

// 起始透明度 到结束透明度 不透明到透明(1f-0f)

AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

// 动画执行时间

alphaAnimation.setDuration(4000);

// 设置重复次数

alphaAnimation.setRepeatCount(2);

// 重复模式

alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);

// alphaAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

// 保持结束时候的状态

alphaAnimation.setFillAfter(true);

mImageView.startAnimation(alphaAnimation);

3. 旋转动画


RotateAnimation 可以设置旋转动画的旋转角度、持续时间、重复次数等等。

RotateAnimation 使用举例如下:

/**

  • 旋转动画RotateAnimation,旋转360度

**/

RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360);

rotateAnimation.setDuration(2000);

rotateAnimation.setRepeatCount(2);

mImageView.startAnimation(rotateAnimation);

4. 缩放动画


ScaleAnimation可以设置缩放动画的倍数,持续时间,重复模式等等。

ScaleAnimation使用举例如下:

/**

  • 缩放动画 ScaleAnimation使用方法 缩放2倍

  • */

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2);

scaleAnimation.setDuration(2000);

scaleAnimation.setRepeatCount(2);

scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);

mImageView.startAnimation(scaleAnimation);

5. 平移动画


TranslateAnimation可以设置平移动画的举例,持续时间,重复模式等等。

TranslateAnimation 使用举例如下:

/***

  • 平移动画TranslateAnimation 从x,y 轴 从(0,0)平移到(300,200) *

**/

TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,

300.f, 0, 200.f);

translateAnimation.setDuration(2000);

translateAnimation.setRepeatCount(2);

translateAnimation.setRepeatMode(Animation.RESTART);

mImageView.startAnimation(translateAnimation);

6. 动画集合


AnimationSet,可以实现设置AlphaAnimation、TranslateAnimation 、RotateAnimation、RotateAnimation 4种动画累加在一起,进而实现非一般的动画效果。

动画集合效果使用举例如下:

/***

  • 动画集合使用效果如下:

  • ***/

AnimationSet sets = new AnimationSet(true);

AlphaAnimation alphaAnimation1 = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

TranslateAnimation translateAnimation1 = new TranslateAnimation(0,

100.f, 0, 100.f);

RotateAnimation rotateAnimation1 = new RotateAnimation(0, 360);

ScaleAnimation scaleAnimation1 = new ScaleAnimation(1, 2, 1, 2);

// 将动画添加到set集合中

sets.addAnimation(alphaAnimation1);

sets.addAnimation(translateAnimation1);

sets.addAnimation(rotateAnimation1);

sets.addAnimation(scaleAnimation1);

sets.setDuration(4000);

sets.setRepeatCount(2);

sets.setRepeatMode(Animation.RESTART);

mImageView.startAnimation(sets);

7. XML 实现动画效果


实现动画有两种方式 ,一种是通过xml 设置,另一种是通过Java代码动态设置,上面讲的是Java代码中的动态设置,下面我们来看xml代码中的动画设置实现方法。

  • 1.XML文件声明动画内容

比如我们在res/anim/hyperspace_jump.xml中通过set 集合,声明旋转以及缩放动画方法举例如下:

<scale

android:interpolator=“@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”

android:fromXScale=“1.0”

android:toXScale=“1.4”

android:fromYScale=“1.0”

android:toYScale=“0.6”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:fillAfter=“false”

android:duration=“700” />

<scale

android:fromXScale=“1.4”

android:toXScale=“0.0”

android:fromYScale=“0.6”

android:toYScale=“0.0”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:startOffset=“700”

android:duration=“400”

android:fillBefore=“false” />

<rotate

android:fromDegrees=“0”

android:toDegrees=“-45”

android:toYScale=“0.0”

android:pivotX=“50%”

android:pivotY=“50%”

android:startOffset=“700”

android:duration=“400” />

  • 2.Java 代码中加载xml动画文件

完成在xml定义完动画后,我们可以在Java代码中动态引用xml文件,使用方法举例如下:

ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);

Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);

spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);

三、 属性动画 使用详解

============

属性动画是补间动画的延伸,主要解决动画点击事件可以随位置到改变而改变,将来会替换补间动画。

1. 属性动画分类


  1. ValueAnimator

  2. ObjectAnimator

  3. TypeEvaluator

2. ValueAnimator 动画


ValueAnimator 使用方法如下:

ValueAnimator animation = ValueAnimator.ofFloat(0f, 100f);

animation.setDuration(1000);

animation.start();

3. ObjectAnimator动画


1. 属性动画分类

属性动画跟补间动画类似主要分为以下几类,

  1. 透明动画 alpha

  2. 旋转动画 rotation

  3. 缩放动画 scaleX

  4. 平移动画 translationX

  5. 动画集合 AnimatorSet

2. 旋转动画

rotation 可以设置旋转动画的旋转角度、持续时间、重复次数等等。

rotation 使用举例如下:

/**

  • 旋转动画 rotation

  • */

ObjectAnimator rotationanimator = ObjectAnimator.ofFloat(mImageView,

“rotation”, 0, 360);

rotationanimator.setDuration(2000);

rotationanimator.setRepeatCount(2);

rotationanimator.setRepeatMode(Animation.RESTART);

rotationanimator.start();

3. 缩放动画

scale可以设置缩放动画的倍数,持续时间,重复模式等等。

scaleX 使用举例如下:

/**

最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。

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scaleX 使用举例如下:

/**

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