抽象工厂方法模式

/*
抽象工厂针对的是产品族,而不是产品
等级结构
*/
# include <iostream>


using namespace std;


//抽象苹果
class AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};


//中国苹果
class ChinaApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "中国苹果" << endl;
}
};


//美帝苹果
class USAApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "美帝苹果" << endl;
}
};


//倭国苹果
class JapanApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "倭国苹果" << endl;
}
};


//抽象的香蕉
class AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};


//中国香蕉
class ChinaBanana : public AbstractBanana
{
virtual void ShowName()
{
cout << "中国香蕉" << endl;
}
};


//美帝香蕉
class USABanana : public AbstractBanana
{
virtual void ShowName()
{
cout << "美帝香蕉" << endl;
}
};


//倭国苹果
class JapanBanana : public AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "倭国香蕉" << endl;
}
};


//抽象的鸭梨
class AbstractPear
{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};


//中国鸭梨
class ChinaPear : public AbstractPear
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "中国鸭梨" << endl;
}
};


//美帝鸭梨
class USAPear : public AbstractPear
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "美帝鸭梨" << endl;
}
};


//倭国鸭梨
class JapanPear : public AbstractPear
{
public:
virtual void ShowName()
{
cout << "倭国鸭梨" << endl;
}
};


//抽象工厂 针对产品族
class AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractApple* CreatApple() = 0;
virtual AbstractBanana* CreatBanana() = 0;
virtual AbstractPear* CreatPear() = 0;
};


//中国工厂
class ChinaFactory : public AbstractFactory
{
virtual AbstractApple* CreatApple()
{
return new ChinaApple;
}
virtual AbstractBanana* CreatBanana()
{
return new ChinaBanana;
}
virtual AbstractPear* CreatPear()
{
return new ChinaPear;
}
};


//美帝工厂
class USAFactory : public AbstractFactory
{
virtual AbstractApple* CreatApple()
{
return new USAApple;
}
virtual AbstractBanana* CreatBanana()
{
return new USABanana;
}
virtual AbstractPear* CreatPear()
{
return new USAPear;
}
};


//倭国工厂
class JapanFactory : public AbstractFactory
{
virtual AbstractApple* CreatApple()
{
return new JapanApple;
}
virtual AbstractBanana* CreatBanana()
{
return new JapanBanana;
}
virtual AbstractPear* CreatPear()
{
return new JapanPear;
}
};


void test01()
{
AbstractFactory* factory = NULL;
AbstractApple* apple = NULL;
AbstractBanana* banana = NULL;
AbstractPear* pear = NULL;


//构建一个中国的产地
factory = new ChinaFactory;
apple = factory->CreatApple();
banana = factory->CreatBanana();
pear = factory->CreatPear();
apple->ShowName();
banana->ShowName();
pear->ShowName();


delete pear;
delete banana;
delete apple;
delete factory;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
test01();
return 0;
}
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抽象工厂方法模式(Abstract Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或依赖对象的家族,而无需指定它们具体的类。 在 C++ 中,抽象工厂方法模式通常通过定义一个抽象基类来实现。这个抽象基类定义了一系列纯虚函数,用于创建不同类型的产品对象。然后,针对不同的产品族,创建具体的工厂类,这些工厂类实现了抽象基类中定义的纯虚函数,用于创建具体的产品对象。 以下是一个简单的抽象工厂方法模式的示例代码: ```c++ // 抽象产品类 A class AbstractProductA { public: virtual void operationA() = 0; }; // 抽象产品类 B class AbstractProductB { public: virtual void operationB() = 0; }; // 具体产品类 A1 class ConcreteProductA1 : public AbstractProductA { public: void operationA() { std::cout << "ConcreteProductA1::operationA()" << std::endl; } }; // 具体产品类 A2 class ConcreteProductA2 : public AbstractProductA { public: void operationA() { std::cout << "ConcreteProductA2::operationA()" << std::endl; } }; // 具体产品类 B1 class ConcreteProductB1 : public AbstractProductB { public: void operationB() { std::cout << "ConcreteProductB1::operationB()" << std::endl; } }; // 具体产品类 B2 class ConcreteProductB2 : public AbstractProductB { public: void operationB() { std::cout << "ConcreteProductB2::operationB()" << std::endl; } }; // 抽象工厂类 class AbstractFactory { public: virtual AbstractProductA* createProductA() = 0; virtual AbstractProductB* createProductB() = 0; }; // 具体工厂类 1 class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory { public: AbstractProductA* createProductA() { return new ConcreteProductA1(); } AbstractProductB* createProductB() { return new ConcreteProductB1(); } }; // 具体工厂类 2 class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory { public: AbstractProductA* createProductA() { return new ConcreteProductA2(); } AbstractProductB* createProductB() { return new ConcreteProductB2(); } }; int main() { AbstractFactory* factory1 = new ConcreteFactory1(); AbstractProductA* productA1 = factory1->createProductA(); AbstractProductB* productB1 = factory1->createProductB(); productA1->operationA(); // 输出:ConcreteProductA1::operationA() productB1->operationB(); // 输出:ConcreteProductB1::operationB() AbstractFactory* factory2 = new ConcreteFactory2(); AbstractProductA* productA2 = factory2->createProductA(); AbstractProductB* productB2 = factory2->createProductB(); productA2->operationA(); // 输出:ConcreteProductA2::operationA() productB2->operationB(); // 输出:ConcreteProductB2::operationB() return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了两个抽象产品类 `AbstractProductA` 和 `AbstractProductB`,以及四个具体产品类 `ConcreteProductA1`、`ConcreteProductA2`、`ConcreteProductB1` 和 `ConcreteProductB2`。然后,我们定义了一个抽象工厂类 `AbstractFactory`,它包含两个纯虚函数,用于创建不同类型的产品对象。最后,我们定义了两个具体工厂类 `ConcreteFactory1` 和 `ConcreteFactory2`,它们分别实现了 `AbstractFactory` 中定义的纯虚函数,用于创建具体的产品对象。 在 `main` 函数中,我们首先创建了一个 `ConcreteFactory1` 对象,然后使用它创建了一个 `ConcreteProductA1` 和一个 `ConcreteProductB1` 对象,并调用了它们的成员函数。然后,我们创建了一个 `ConcreteFactory2` 对象,使用它创建了一个 `ConcreteProductA2` 和一个 `ConcreteProductB2` 对象,并调用了它们的成员函数。 通过这种方式,我们可以轻松地创建一系列相关或依赖对象的家族,并且无需指定它们具体的类。
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