Android之grafika源码阅读

本文探讨了Grafika项目的源码,重点在于mp4播放和TextureFromCameraActivity。通过分析PlayMovieActivity和PlayMovieSurfaceActivity,讲解了MediaExtractor和MediaCodec在音视频播放中的应用,如何配置解码器并处理输入输出缓冲。同时,介绍了TextureFromCameraActivity如何利用Sprite2d和Matrix实现相机画面的缩放、旋转和大小调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要记录阅读源码的部分心得

源码地址 : https://github.com/google/grafika

我的:https://github.com/CL-window/openGL_learn.git 

这个代码虽然有一段时间了,但是其中的关于相机部分 还是很值得看一下的

1. mp4播放:PlayMovieActivity TextureView
     PlayMovieSurfaceActivity in SurfaceView
MediaExtractor 分解音视频
MediaCodec 播放,需要设置输出的 Surface
decoder.configure(format, mOutputSurface, null, 0);
// 对输入的数据流进行编码或者解码处理<

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值