scratch教程----4.科赫雪花&新积木的运用

这期的Scratch教程介绍了如何使用递归实现科赫雪花的分形绘制。初学者可以了解到Scratch中递归的特殊之处,即没有返回值且不能直接改变形参值,但可以通过形参传递。进阶部分详细解释了科赫雪花的分形构造,通过递归将复杂图形分解为简单线段,并展示了如何组合积木来完成这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hi!又是一期scratch教程出炉啦!

这期我们来讲scratch中的递归(以下给出目录,老手可以跳过)

目录

1.初学:

2.进阶:


学过别的编程语言中的递归的小伙伴可以在目录跳过咯;

1.初学:

scratch中的递归呢,和别的编程语言中递归不大一样,它没有返回值;

也不能对形参进行赋值,但可以对形参进行传递

但是有个有点就是添加参数很方便,直接点击以下两个白框就好了,第三个选项作者倒觉得没啥用,只是便于理解吧

 我们定义一个简单的倒计时函数

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