scratch积木编程----[微进阶]打靶-上(简单非线性移动)

本文是Rocky丶带来的Scratch微进阶教程,教如何制作狙击打靶小游戏的前半部分,包括狙击镜的移动和开枪后的后坐力效果。教程中通过调整代码灵敏度实现更平滑的移动,并利用正弦函数进行微调,增加游戏的真实感。同时,简述了后坐力的实现方法,即增加Y坐标并设置装弹时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

又是一期微进阶scratch教程本期还是又Rocky丶来主讲,这节课讲什么呢?

昨天午睡突然梦见自己小时候玩的气枪打气球,就突发奇想,做两期(分上下)教程来还原一个狙击打靶小游戏,喜欢的朋友可以点击订阅,点赞,关注哦;

这期我们来讲前半部分,狙击镜的移动和开枪之后的后坐力

源码&提取码:im9j

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开始:

微调:

后坐力:


开始:

将鼠标移动到小猫和一个加号这边,不要点击,然后移到图中位置点击这个狙击镜是Rocky丶自己画的,和真的不大一样,请大家不要介意呀

然后进入底下所示即可开始画画

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