DFGUI插件自适应的实现技巧(待续)

1. DFGUI汇总不同的Label中字体的大小可以调字体的大小来完成;但是NGUI中没有这样的功能,但要实现一套字体做出不同的大小的Label内容,可以通过调整Label的Scale的值来实现;

2.对于Panel终有多个水平摆放的组建,在做屏幕自适应时,把这些都调到自适应状态就可以了;适用于DFGUI,但这样做的后果:在不同分辨率下,UI图片实惠被拉伸的,在Panel中有些图片是需要用完全自适应模式的,只要调整在不同分辨率下UI显示位置合理,图片未拉伸就可以,(注意:UIRoot下面的Panel全都要使用完全自适应模式的,切记);这时Proportional不能勾选;勾选了接以后,上面4个全勾选就是完全自适应模式了;常常选用L和T或者 R和T 或者 L和 或者 L和R和H等等要根据需要实事求是的设置;

 

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