C++——引用

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

void TestRef(){
   int a = 10;
   int& ra = a;//<====定义引用类型
   printf("%d",&a);
   printf("%d",&ra);//与上面输出地址相同
}

引用特性

  1. 引用在定义时必须初始化
  2. 一个变量可以有多个引用
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

常引用

void TestConstRef(){
   const int a = 10;
   //int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
   const int& ra = a;
   // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
   const int& b = 10;
   double d = 12.34;
   //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
   const int& rd = d;
}

使用场景

做参数

int Add(int& ra, int& rb){
   return ra + rb;
}

做返回值

int& For(){
   int i = 0;
   i++;
   i++;
   return i;
}

**注意:**如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。
换句话说就是,返回变量的生命周期一定要大于函数的生命周期

引用和指针的区别
1.语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
2.在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

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