BMFont工具生成自定义字体

本文详细介绍了如何使用BMFont工具生成自定义字体,包括从文本文件或美工提供的字符图形开始,设置参数,导入图像,导出fnt文件,以及在Unity中导入和使用这些自定义字体的步骤。还提到了Custom Font在Unity中的限制和使用注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BMFont工具【利用文本文件】/【利用美工提供的字符图形】来生成自定义字体
Unity字体制作工具BMFont:
下载官网:https://www.softpedia.com/get/Programming/Other-Programming-Files/BMFon.shtml
下载网址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/
最新版本下载网址:http://gad.qq.com/tool/detail?id=7
最新版本下载_1.14_:点击下载install_bmfont_1.14_beta.exe.7z大小:0.35MB

BMFont的基本用法。对BMFont比较陌生的同学请点击这里先去学习:http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960589。
制作教程网址:https://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960667/

本篇讲解如何利用美工提供的字符图形来生成自定义字体。
美术提供的字体经常是下面这样的:
在这里插入图片描述
或者这样的:
在这里插入图片描述
这时候我们就要借助BMFont了,首先针对真彩色的图形,我们要做一些设定,点击"Options"->“Export options”:
在这里插入图片描述
在弹出的窗口中,注意红框中“位深”,设为32:
在这里插入图片描述
然后,点击"Edit"->"(Un)Select all chars",取消选择所有字符。因为我们将在后边导入需要的字符。
在这里插入图片描述
OK,现在点击"Edit"->“Open Image Manager”:
在这里插入图片描述
弹出图片管理窗体,如下:
在这里插入图片描述
那个"Image"是菜单,可以点击。选择"Image"->“Import image…”:
在这里插入图片描述
弹出如下窗体:
在这里插入图片描述
点击"Browse"按钮,在弹出的“打开”窗口中选择一个字符图片,比如"0":
[注意:图片所在路径必须是英文路径]
在这里插入图片描述
然后在ID后的文本框中输入字符"0"的Ascii值:48,点击"OK"

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