C++核心编程:P9->类和对象----继承

本系列文章为黑马程序员C++教程学习笔记,前面的系列文章链接如下
C++核心编程:P1->程序的内存模型
C++核心编程:P2->引用
C++核心编程:P3->函数提高
C++核心编程:P4->类和对象----封装
C++核心编程:P5->类和对象----对象的初始化和清理
C++核心编程:P6->类和对象----C++对象模型和this指针
C++核心编程:P7->类和对象----友元
C++核心编程:P8->类和对象----运算符重载


前言

继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:我们发现定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这个时候我们就可以考虑利用继承的技术减少重复代码。
在这里插入图片描述


一、继承的基本语法

一些应用

我们看到的很多网站中都有公共的头部、公共的底部、甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同。下面分别是黑马官网的Java和Python的相关公开课信息,可以看到除了下面少量内容不同,其余地方的内容都一模一样。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


普通写法实现网页内容

//Java页面
class Java 
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "JAVA学科视频" << endl;
	}
};
//Python页面
class Python
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};
//C++页面
class CPP 
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//Java页面
	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();
	cout << "--------------------" << endl;

	//Python页面
	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();
	cout << "--------------------" << endl;

	//C++页面
	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
	CPP cp;
	cp.header();
	cp.footer();
	cp.left();
	cp.content();

}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


继承写法实现网页内容

//公共页面
class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}

	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
	}

};

//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "JAVA学科视频" << endl;
	}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "C++学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//Java页面
	cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();
	cout << "--------------------" << endl;

	//Python页面
	cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();
	cout << "--------------------" << endl;

	//C++页面
	cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
	CPP cp;
	cp.header();
	cp.footer();
	cp.left();
	cp.content();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行,可以看出效果相同,但是代码量大大减少。
在这里插入图片描述


总结:

①继承的好处:可以减少重复的代码
②继承的语法:class A : 继承方式 B;
----A 类称为子类 或 派生类
----B 类称为父类 或 基类
③派生类中的成员,包含两大部分:
----一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
----从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。


二、继承方式

继承方式一共有三种:

①公共继承public
②保护继承protected
③私有继承private
这三种继承方式中,子类和父类的各种权限的成员之间的关系如下:
在这里插入图片描述


公有继承

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中是公共权限
		m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中是保护权限
		//m_C = 10; //父类的私有权限成员 子类访问不到
	}
	void show()
	{
		cout << "m_A = " << m_A << endl;
		cout << "m_B = " << m_B << endl;
	}
};

void test()
{
	Son1 s1;
	s1.func();
	s1.m_A = 20; //类外可以直接访问public的成员
	//s2.m_B = 20; //protected权限的成员变量类外无法访问
	s1.show();
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}
class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
		m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10; //父类的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 20;
	//s1.m_B = 20; protected权限的成员变量类外无法访问
	s1.func(); //可以通过成员函数在类内修改这些protected权限的成员变量
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


保护继承

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son3 : private Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限
		m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限
		//m_C = 10; //父类的私有权限成员 子类访问不到
	}
	void show()
	{
		cout << "m_A = " << m_A << endl;
		cout << "m_B = " << m_B << endl;
	}
};

class GrandSon3 : public Son3
{
public:
	void func()
	{
		//m_A = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
		//m_B = 10; //父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test()
{
	Son3 s3;
	//s3.m_A = 20; //private权限的成员变量类外无法访问
	//s3.m_B = 20; //private权限的成员变量类外无法访问
	s3.func();
	s3.show();
}



int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


私有继承

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son3 : private Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10; //父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限
		m_B = 10; //父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限
		//m_C = 10; //父类的私有权限成员 子类访问不到
	}
	void show()
	{
		cout << "m_A = " << m_A << endl;
		cout << "m_B = " << m_B << endl;
	}
};

void test()
{
	Son3 s3;
	//s3.m_A = 20; //private权限的成员变量类外无法访问
	//s3.m_B = 20; //private权限的成员变量类外无法访问
	s3.func();
	s3.show();
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


三、继承中的对象模型

问题: 从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例:

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};

//公共继承
class Son :public Base
{
public:
	int m_D;
};

void test01()
{
	//16
	//父类中的所有非静态成员属性都会被子类继承下去
	//父类中私有成员属性被编译器隐藏了,因此访问不到,但是确实被继承下去了
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

运行,可以看到子类对象大小为16字节。
在这里插入图片描述


利用工具测试

1、在搜索栏搜索VS 2017的开发人员命令提示符
①VS2017
在这里插入图片描述
②VS2022
在这里插入图片描述
2、打开,界面如下
在这里插入图片描述
3、定位当前CPP文件所在位置D:\CPP\test\ConsoleApplication1
4、切换到文件所在路径
在这里插入图片描述
5、报告单个类的布局,即输入命令 cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名。可以看到父类的成员和子类的成员。
在这里插入图片描述


四、继承中构造和析构顺序

问题: 子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base构造函数!" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base析构函数!" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son构造函数!" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son析构函数!" << endl;
	}

};


void test01()
{
	//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
	Son s;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行,父类和子类的构造析构顺序如下
在这里插入图片描述


总结: 继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。


五、继承同名成员处理方式

问题: 当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

同名成员变量示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "Son的m_A是: " << s.m_A << endl;
	cout << "Base的m_A是: " << s.Base::m_A << endl;
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

可以看到,访问子类同名成员直接访问即可,访问父类同名成员需要加作用域。
在这里插入图片描述


同名成员函数示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

运行,可以发现加上作用域就可以访问到父类同名的成员函数。
在这里插入图片描述


一些问题:
如果父类的重名成员函数发生了重载

class Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}
};

如果我们想在子函数中去调用func(int a),结果发现会出错
在这里插入图片描述
如果我们把子类中的同命成员函数删除,则不会报错
在这里插入图片描述


原因分析:
如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有的同名成员函数。如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Son s;
	s.Base::func(100);

}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述


六、继承同名静态成员处理方式

问题: 继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

同名静态成员变量示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;

class Son : public Base
{
public:
	static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;

void test()
{
	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	//也可以直接通过Base::m_A访问,我们这里是为了通过子类来访问父类的内容
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

int main(void)
{
	test();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


同名静态成员函数示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Base - static func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base - static func(int a)" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Son - static func()" << endl;
	}
};

void test02()
{
	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();
	s.Base::func(100);
	//不能这样访问s.func(100),要加作用域

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
	Son::Base::func(100);
	//不能这样访问Son::func(100),要加作用域
}

int main(void)
{
	test02();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


总结:

同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,通过加作用域即可访问。只不过有同名静态成员有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)


七、多继承语法

多继承语法

C++允许一个类继承多个类
语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承


示例:
我们首先看看多继承中子类的大小情况。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
public:
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_B = 100;
	}
public:
	int m_B;
};

class Son : public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
public:
	int m_C;
	int m_D;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "sizeof Son  = " << sizeof(s) << endl;
}

int main(void)
{
	test01();
	return 0;
}

运行,可以看到子类成功继承了父类的所有内容。
在这里插入图片描述
我们也可以通过VS开发人员命令提示符来确认。
在这里插入图片描述


示例:
我们看看多个父类存在同名成员变量的情况。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
public:
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_A = 200;
	}
public:
	int m_A;
};

class Son : public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
public:
	int m_C;
	int m_D;
};

void test02()
{
	Son s;
	//不要直接用s.m_A
	cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}

int main(void)
{
	test02();
	return 0;
}

运行,效果如下
在这里插入图片描述


总结:

多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域


八、菱形继承

菱形继承

菱形继承概念:
​①两个派生类继承同一个基类
​②又有某个类同时继承者两个派生类
​③这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
典型的菱形继承案例:
在这里插入图片描述
菱形继承问题:
①羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。这个问题可以解决,通过指名作用域即可。
②草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。这个问题可以通过虚继承来解决。


示例:
我们先来看看菱形继承的子类结构

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

class Sheep : public Animal {};
class Tuo : public Animal {};

class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};

void test01()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
	//不能使用st.m_Age,会报错不明确
}

int main(void)
{
	test01();
	return 0;
}

可以看出通过指名作用域即可解决二义性问题。
在这里插入图片描述
我们通过VS开发人员命令提示符来查看SheepTuo的结构。可以看到m_Age继承了两份,而我们只需要一份即可。
在这里插入图片描述


虚继承

#include <iostream>
using namespace std;

//虚基类
class Animal
{
public:
	int m_Age; //虚基类的成员在子类中就共享一份
};

class Sheep : virtual public Animal {}; //虚继承
class Tuo : virtual public Animal {};   //虚继承
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};

void test01()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28; 
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}

int main(void)
{
	test01();
	return 0;
}

运行,可以看到所有子类共享同一个m_Age
在这里插入图片描述

虚继承底层原理
可以看到Sheep和Tuo都有一个虚基类指针,它指向各自的虚基类表。虚基类表存储了一个偏移量,通过这个偏移量就能找到这个唯一的m_Age。
在这里插入图片描述

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