GStreamer Playback tutorial 学习笔记(七)

自定义playbin输出

函数与知识点

  1. equalizer-3bands
    3-band equalizer元素允许改变低频、中频和高频带的音量。

  2. GstGhostPad
    介绍:GhostPad是属于BinPad
    GhostPad在使用类似GstBin的元素组织管道时非常有用。这里的思路是创建分层的元素图。bin元素包含一个子图。现在,我们希望将bin-element像其他GstElement一样对待。这就是GhostPad发挥作用的地方。GhostPad充当另一个pad的代理。因此,bin可以有与子元素的sink padsource pad相关联的sink ghost-padsource ghost-pad

    如果在创建时已知目标pad,则可以使用gst_ghost_pad_new函数获取一个ghost-pad。否则,可以使用gst_ghost_pad_new_no_target来创建ghost-pad,并使用gst_ghost_pad_set_target稍后建立关联。

    注意:GhostPad会增加管道的数据处理开销。

  3. GstPad *gst_ghost_pad_new (const gchar * name, GstPad * target)
    使用target作为目标创建一个新的ghostpad。方向将从目标pad获取。目标必须解除链接。将引用目标。

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好的,我会尽力回答你的问题。关于通过UDP传输音视频,我了解一些相关的知识,下面是一些学习笔记: 1. gstreamer是一个流媒体框架,用于创建、处理和播放多媒体流。它支持多种音视频格式,可以通过插件扩展功能。 2. 通过gstreamer可以使用UDP协议传输音视频数据。UDP协议是一种无连接的协议,不保证数据传输的可靠性和顺序性,但是传输效率高。 3. 首先需要创建一个gstreamer的pipeline,包括音视频源、编码器、UDP发送端等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v filesrc location=test.mp4 ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! udpsink host=192.168.1.100 port=5000 ``` 这个pipeline的作用是从test.mp4文件读取音视频流,解码后使用x264编码器进行压缩,然后使用rtph264pay将数据打包成RTP数据包,最后通过udpsink发送到指定的IP地址和端口。 4. 接收端需要创建一个gstreamer的pipeline,包括UDP接收端、解包器、解码器等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, payload=96 ! rtpjitterbuffer ! rtph264depay ! avdec_h264 ! autovideosink ``` 这个pipeline的作用是从UDP端口5000接收音视频数据,使用rtpjitterbuffer解决网络抖动问题,使用rtph264depay将RTP数据包解包成原始的H.264数据流,然后使用avdec_h264解码器进行解码,最后使用autovideosink播放视频。 5. 在实际使用过程中,还需要考虑数据的带宽限制、网络延迟等问题,以保证音视频传输的效果。 希望这些笔记能对你有帮助。如果你还有其他问题,可以继续问我。

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