简单工厂模式概述
- 定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的 实例通常都具有共同的父类
- 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)加粗样式模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
- 需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无需知道其实现过程
简单工厂模式实现举例
例:制作一个四则运算器,实现加减乘除
这个例子中,不使用工厂也可以实现,但现在学习的是简单工厂模式,所以用简单工厂模式实现,也可以从中体现简单工厂模式的一些优点。
上图是该题目的UML类图,设计一个抽象类运算类Operation,里面的A和B是要计算的两个数,GetResult()是抽象方法,四则运算加减乘除分别继承Operation类,并分别实现父类的抽象方法GetResult()方法,当然核心的就是工厂了OperationFactory类了,这个工厂的功能是通过你输入的运算符号,然后实例化出相应的对象,通过多态,返回父类的方式实现运算器的结果
相应代码如下:
//运算类Operation
public abstract class Operation {
private double numberA;
private double numberB;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
public abstract double GetResult();
}
//加减乘除运算,如果运算器需要扩展,就可以在工厂中加入相应运算符,然后在此处增添一个新类实现
public class OperationAdd extends Operation{
public double GetResult() {
double result = 0;
result = this.getNumberA() + this.getNumberB();
return result;
}
}
public class OperationDiv extends Operation {
public double GetResult() {
double result = 0;
if(this.getNumberB() == 0) System.out.println("error");
result = this.getNumberA() / this.getNumberB();
return result;
}
}
public class OperationMul extends Operation {
public double GetResult() {
double result = 0;
result = this.getNumberA() * this.getNumberB();
return result;
}
}
public class OperationSub extends Operation {
public double GetResult() {
double result = 0;
result = this.getNumberA() - this.getNumberB();
return result;
}
}
//这个就是工厂了,在这里实例化相应的对象
public class OperationFactory {
public static Operation createOperation(String operate) {
Operation oper = null;
switch(operate) {
case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper = new OperationMul();
break;
case "/":
oper = new OperationDiv();
break;
}
return oper;
}
}
public class Caculator {
//这里就是相应的调用了
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in =new Scanner(System.in);
System.out.println("A:");//输入数字A
double A = in.nextDouble();
System.out.println("strOper:");//输入运算符
String strOper = in.next();
System.out.println("B:");//输入数字B
double B = in.nextDouble();
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperation(strOper);//调用工厂实例化
oper.setNumberA(A);//传入数字A
oper.setNumberB(B);//传入数字B
double result = oper.GetResult();//获取运算结果
System.out.println(result);
}
}
总结:
通过制作四则运算器的过程可以清楚了解简单工厂模式的结构:
- Factory(工厂): 核心部分,也就是我们的OperationFactory类,负责实现创建所有产品的内部逻辑,工厂类可以被外界直接调用,创建所需对象
- Product(抽象类产品): 工厂类所创建的所有对象的父类,就是我们创建的
运算类Operation,封装了产品对象的公共方法GetResult(),所有的具体产品为其子类对象 - ConcreteProduct(具体产品): 简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都是某个具体类的实例,就是具体的加减乘除运算类的实现。它要实现抽象产品中声明的抽象方法(有关抽象类)
了解简单工厂模式的优缺点:
- 简单工厂模式的优点
- 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实 例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责
- 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可
- 也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。(这也是我在开始的披萨店里遇到没有的披萨的解决情况)
- 简单工厂模式的缺点
- 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响
- 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
- 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
- 简单工厂模式使用了static工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
- 简单工厂模式的使用环境
- 工厂类负责创建对的对象比较少,因为不会造成工厂方法中的业务逻辑过于复杂
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对如何创建对象不关心