Unity3d 控制角色移动

方法一:使用Transform组件

public class Mover : MonoBehaviour
{
    public float speed = 10f;

    private void Update()
    {
        float hMove = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
        float vMove = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
        Vector3 translation = new Vector3(hMove, 0f, vMove) * Time.deltaTime;
        transform.Translate(translation);
    }

}

方法二:使用CharacterController组件

public class MoveByCharacterController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5f;
    private CharacterController controller;

    private void Start()
    {
        controller = GetComponent<CharacterController>();
    }

    private void Update()
    {
        Vector3 velocity = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0f, 
            Input.GetAxis("Vertical")) * speed;
        controller.SimpleMove(velocity);
    }
}

 

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