解说:C++难在了哪里?

 C++难在了哪里?打个比喻,C++好比一个普通人在热带雨林里探险,一旦遇到“坑”掉下去可能就没救了。而Java程序插上了翅膀,让探险者可以安全的在天空飞,为了保障安全,限制翅膀飞行速度,并且将腿退化,防止人往危险的地上落。


在C++中,可以想象这样的场景:当觉得对函数指针了解得特别透彻的时候,自信满满,但是,当看到:

void (*signal(int signum, void (*handler))(int)))(int);

心情是不是崩溃的?这是linux的信号处理函数声明。

然后觉得指针又了解得差不多了,看到:

container_of的作用:

根据结构体成员变量的地址,得到结构体的地址

ptr:结构体成员变量的地址

type: 结构体类型名

member: ptr指针在type中对应的成员变量名

#define container_of(ptr, type, member) ({  \

const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr =(ptr); \

(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)

 

这是什么,脑洞大开一下,它和linux的著名的内核链表有关。

所以说相对其他语言,C++是难度上是几个数量级的。

首先在于语言的目标:

1. 足够的接近底层,追求极致的性能操控

2. 支持多范式编程,管理不同维度的复杂性

以内存管理举例,C++允许程序员去精细地控制,无论对象放在stack上、还是heap上。但是绝大多数语言是将类型直接决定对象在heap,还是stack上,程序员是没有任何控制自由度。C++是允许确定性删除 堆内存,这是delete+ 析构函数,这又提升了一系列复杂度。

另外面向对象,多继承的C++支持,可对继承设置不同的保护级别。对于多态,允许程序员控制哪些函数是virtual,哪些不是virtual.... 而大多数语言如Java,只支持public继承、支持单继承,实例函数默认为virtual。

C++最难的地方在于在写程序的时候,总是会受之前的经验影响。那么它难在什么地方呢?

1.C++接近底层,需懂很多与C++本身无关的东西。

2.内容多,以关键字来说,就可以让初学者“退避三舍”。

3.教材老旧。

4.学习者有选择困难症,面对同一个问题的 N 种解法无所适从,哭喊着“C++好难”转向其他语言。

5.学习者心态浮躁,想要速成,却分分钟被繁多的内容吓尿,哭喊着“C++好难”转向其他语言。

6.学习方法错误,把 C++整个背了一遍,刷题,在做实际项目中,喊“C++好难”。

7.眼界差,又不去自主的搜集。认为谭浩强是C++之父时,找不到新的 C++标准的文档文献,不理解现代的 C++ 思想,只能沉沦在 C++98 中。

8.抗打击能力差,无恒心。

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