1. 数组名的理解
直接看代码
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且 是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
看到图片可以得出数组名是数组首元素的地址
不过有两个例外
·sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
·&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址 (整个数组的地址和数组首元素的地址是由区别的)
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址
这时候看一个例子
三个打印的都是一样的,因为%p打印地址是打印数组开始的地址,&arr虽然取的是整个数组的地址,但是最开始的地址是和arr[0]是一样的
看下一个例子
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。 但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。 到这⾥应该搞清楚数组名的意义了吧。 数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外。
2. 使用指针访问数组
直接看代码
这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值 给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可 以访问数组呢?
在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)
同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
3.一维数组传参的本质
数组是可以传递给函数的, ⾸先从⼀个问题开始, 我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参 的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写 sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的
#include<stdio.h>
void test(int arr[]) //参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr) //参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); //计算一个指针变量的大小
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test(arr);
return 0;
}
总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4. 冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
//方法1
#include<stdio.h>
void print(int arr[], int len) //参数接收数组元素个数
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,3,4,5,2,6,7,8,9 };
int len =sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
⽅法
2 -
优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//
//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//
//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//
//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)//
//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
5. 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
这就是二级指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=10;
int *pa=&a;
int **ppa=&pa;
return 0;
}
对于二级指针的运算有:
· *ppa通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa,*ppa其实访问的就是pa。
int b=20;
*ppa=&b; //等价于pa=&b;
• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa , 然后对pa进行解引用操作:*pa,那找到的是a.
**ppa=30;
//等价于*pa=30;
//等价于a=30;
6. 指针数组
指针数组是指针还是数组?
我们类比一下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:
指针数组的每个元素都是地址,⼜可以指向⼀块区域。
7.指针数组模拟二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3 };
int arr2[] = { 4,5,6 };
int arr3[] = { 7,8,9 };
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int i, j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的