unity heatmap 热度图的颜色获取

public Texture2D heatmapTex;

//标准化的值, 0-1

[Range(0, 1f)]

public float givenValue = 0f;

public Color outputColor;


void Update(){

Get_Color(givenValue);

}


public  Color Get_Color(float value){

//获取当前选择的热度图的像素坐标

int index = (int)(value*(heatmapTex.width - 1));

//通过像素坐标取得颜色

outputColor = heatmapTex.GetPixel(index,  0);

return outputColor;

}

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