关于矩阵旋转算法的实现

 题目描述:将一个N*N方阵旋转四次,再回到原来的样子,过程如下(以N=3为例):

123
456
789

741
852
963

987
654
321

369
258
147

123
456
789

现要求编程模拟该过程。

算法分析:

        对于该矩阵旋转,我们可采用类似堆栈的操作来实现,方法是定义两个数组,从数组1中按列取出(弹栈)数显示出来,并按行放入数组2中(压栈),然后从数组2中按原规则取出数据显示并放入数组1中,如此每进行一次操作我们所取的数组中的数据就会顺时针旋转90度,循环下去就可显示其旋转过程。

该过程如下表所示:

数组1
147
258
369
数组2
789
456
123

该算法源代码如下(C语言):

int s[2][3][3];
int c=1,i,a=0,b=1,m,h1[3],j;
main()
{for(i=0;i<=2;i++)
   for(j=0;j<=2;j++)
    s[0][i][j]=c++;
 for(i=0;i<=4;i++)
  { h1[1]=h1[2]=h1[0]=2;
    for(j=0;j<=2;j++)
    {for(m=0;m<=2;m++)
     {printf("%d/t",s[a][j][m]);
      s[b][m][h1[m]]=s[a][j][m];
      h1[m]-=1;
     }
     printf("/n");}
    a=!a;
    b=!b;
    printf("/n");
    }
}

        第1行的s[2][3][3]三维数组中的s[0][][]做数组1,s[1][][]做数组2用a的值决定从哪个数组中取值,用b的值决定给哪个数组赋值,a,b均在0,1间变动即可依次从两数组中取值赋值。
        若要向左旋转该矩阵,则只需将第12行的s[b][m][h1[m]]换为s[b][2-m][2-h1[m]]即可。

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要在MATLAB中实现图像旋转,可以使用以下步骤: 1. 首先,读取图像并将其转换为灰度图像。你可以使用`imread`函数读取图像,并使用`rgb2gray`函数将其转换为灰度图像。 2. 接下来,选择旋转角度。你可以通过用户输入来获取旋转角度,或者设置一个固定的角度。 3. 对每个像素进行旋转计算。对于每个像素,使用旋转矩阵的乘法来计算旋转后的坐标。旋转矩阵的计算可以参考以下公式: X = (i - M/2) * cos(sita) - (j - N/2) * sin(sita) Y = (i - M/2) * sin(sita) + (j - N/2) * cos(sita) 其中,i和j是原始图像的坐标,M和N是图像的尺寸,sita是旋转角度。 4. 对旋转后的图像进行行插值。由于旋转后的坐标可能不是整数,需要进行插值处理。可以遍历旋转后的图像的每一行,找到非零元素的位置,并对该位置进行插值处理。 5. 最后,显示原始图像和旋转后的图像。你可以使用`imshow`函数来显示图像,并使用`title`函数给图像添加标题。 请注意,这种方法的缺点是在图像边缘可能会出现锯齿效果。如果你想要更好的图像质量,可以考虑使用其他插值方法,如双线性插值或双立方插值。 参考资料: : Matlab算法实现图像旋转 : 该算法实现了针对图像进过小角度旋转的检测,利用叠加旋转图像每行的频谱来增强频谱峰值,通过检测归一化峰值频率来判断图像是否进过小角度旋转

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