算法(3)矩阵旋转问题

矩阵旋转问题

或者图像旋转问题。

1. 逆时针旋转90度

逆时针旋转90度可以先沿左上到右下对角线翻转,再上下翻转。
如矩阵

1 2 3
4 5 6
7 8 9

首先对角线翻转,得到

1 4 7 
2 5 8
3 6 9

再上下翻转,得到

3 6 9
2 5 8
1 4 7

恰好是原矩阵逆时针旋转90度的结果。

2. 顺时针旋转90度

顺时针旋转90度可以先沿右上到左下对角线翻转,再上下翻转。
如矩阵

1 2 3
4 5 6
7 8 9

首先对角线翻转,得到

9 6 3
8 5 2
7 4 1

再上下翻转,得到

7 4 1
8 5 2
9 6 3

恰好是原矩阵顺时针旋转90度的结果。

48. 旋转图像
实现:

void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
   
        int n = matrix.size()
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