nv21(yuv420sp)水平镜像翻转实现

本文详细描述了如何修正一个将NV21格式的YUV数据转换为flipyuv格式的函数,以处理stride参数,并考虑到UV分量交替存储的特性。通过添加对图像实际宽高、Y和UV分量行宽的处理,提高了代码的效率和准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

输入数据是yuv,输出是flipyuv, uv分量是交替存储,uvsize刚好是height/2 * width, 下面的实现没有考虑stride的情况。

void CvtNV21FlipH(Mat& mYUV, Mat& mflipYUV) {
    int width = mYUV.cols;
    int height = mYUV.rows;

    // flip Y data
    for (int j = 0; j < height; j++) {
        uint8_t* ydata = mYUV.data + (j+1)*width;
        uint8_t* flipYdata = mflipYUV.data + j*width;
        for (int i = 0; i < width; i++) {
            int idx = width - 1 - i;
            flipYdata[i] = ydata[idx];
        }
    }

    //flip VU data
    int yLen = width * height;
    for (int j = 0; j < height/2; j++) {
        uint8_t* vu = mYUV.data + yLen + (j+1)*width;
        uint8_t* flipVU = mflipYUV.data + yLen + j*width;
        for (int i = 0; i < width; i+=2) {
            int idx = width - 2 - i;
            flipVU[i] = vu[idx];
            flipVU[i+1] = vu[idx+1];
        }
    }
}


下面的实现加上stride参数

因为是nv21, yvu420sp格式,vstride实际上是vu数据一行的宽度(width + stride), ystride就是Y分量一行的宽度(width + stride)

ystride = width + stride
vstride  = width + stride;

输入参数h,w是输入图像的实际宽和高,矩阵的rows = h+h/2, cols = ystride,ystride大于等于w.

void CvtNV21FlipH(Mat& mYUV, int h, int w, int ystride, int ustride, int vstride, Mat& mflipYUV) {
    int width = mYUV.cols;
    int height = mYUV.rows;

    // flip Y data
    for (int j = 0; j < h; j++) {
        uint8_t* ydata = mYUV.data + (j+1)*ystride;
        uint8_t* flipYdata = mflipYUV.data + j*ystride;
        for (int i = 0; i < w; i++) {
            int idx = w - 1 - i;
            flipYdata[i] = ydata[idx];
        }
    }
     //flip VU data
    int yLen = ystride * h;
    for (int j = 0; j < h/2; j++) {
        uint8_t* vu = mYUV.data + yLen + (j+1)*vstride;
        uint8_t* flipvu = mflipYUV.data + yLen + j*vstride;
        for (int i = 0; i < w; i+=2) {
            int idx = w - 2 - i;
            flipvu[i] = vu[idx];
            flipvu[i+1] = vu[idx+1];
        }
    }
}

 

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