20190303 C++类的书写、如何将函数声明和函数实现分开来写、如何使用get() 和set()方法

这篇博客介绍了C++中类的编写技巧,包括如何在头文件(.h)和实现文件(.cpp)中分离函数声明和实现。作者通过四个版本的示例,详细讲解了如何在不同情况下操作类的属性,特别是利用get()和set()方法进行私有变量的封装。此外,博客还强调了多文件编程的重要性,为大型项目的开发打下基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/*
需求:
(1)练习c++语言中类的书写:编写一个地主类,并打印地主的某些属性
(2)能够在多个文件中同时编程,为以后做大型项目做准备
(3)学习使用get() 和set()方法
*/

//第一部分:主函数:总体程序 main.cpp
该部分是最终要运行的主函数,

#include <iostream>
#include "LandOwner_v1.h"  //如果要使用地主类,必须包含累的头文件
#include "LandOwner_v2.h"
#include "LandOwner_v3.h"
#include "LandOwner_v5.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << "版本一:" << endl;
    LandOwner_v1 landOwner1;    //声明了一个LandOwner_v1类型的变量,landOwner1;
    //调用对象的成员方法
    //landOwner1.cards[0] = 9;  //不能直接使用对应的私有成员(成员变量和成员函数)

    //landOwner1.ShowScore(20);  //显示得分
    landOwner1.name = "郭新亮" ;
    landOwner1.score = 57;

    landOwner1.TouchCard(100);  //调用摸牌函数
    landOwner1.ShowScore();      //调用显示积分的函数
    cout <<endl;


//版本2
    cout << "版本二:" << endl;
    LandOwner_v2 landOwner2;
    landOwner2.score = 80;
    landOwner2.PrintCurrent();
    cout << endl;

//版本三
    cout << "版本三:" << endl;
    LandOwner_v3 landOwner3;
    //landOwner3.name= "巴依老爷";   //将string name 设定为private,因此不可直接修改name的取值,需要通过隐藏和封装,用get和set方法
    landOwner3.SetName("巴依老爷");
    //为地主修改积分
    landOwner3.SetScore(-100);   //注意:这里边的积分是public,谁都可以改,所以要修改
    landOwner3.ShowScore();
    cout << endl;

//版本五
    c
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值