C++三数之和——无序数组中找出和为0(leetcode15)的三元组以及最接近的三数之和(leetcode16)

C++实现三数之和

1、三数之和

1.1、三数之和为0

题目链接
给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有满足条件且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

示例:

给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4],

满足要求的三元组集合为:
[
  [-1, 0, 1],
  [-1, -1, 2]
]

1.2、思路

「不重复」的本质是什么?我们保持三重循环的大框架不变,只需要保证:

  • 第二重循环枚举到的元素不小于当前第一重循环枚举到的元素;
  • 第三重循环枚举到的元素不小于当前第二重循环枚举到的元素。

也就是说,我们枚举的三元组 (a, b, c)满足 a≤b≤c,保证了只有 (a, b, c)这个顺序会被枚举到,而 (b, a, c)、(c, b, a)等等这些不会,这样就减少了重复。要实现这一点,我们可以将数组中的元素从小到大进行排序,随后使用普通的三重循环就可以满足上面的要求。

同时,对于每一重循环而言,相邻两次枚举的元素不能相同,否则也会造成重复。举个例子,如果排完序的数组为

[0, 1, 2, 2, 2, 3]
 ^  ^  ^

我们使用三重循环枚举到的第一个三元组为 (0, 1, 2),如果第三重循环继续枚举下一个元素,那么仍然是三元组 (0, 1, 2),产生了重复。因此我们需要将第三重循环「跳到」下一个不相同的元素,即数组中的最后一个元素 3,枚举三元组 (0, 1, 3)。

nums.sort()
for first = 0 .. n-1
    // 只有和上一次枚举的元素不相同,我们才会进行枚举
    if first == 0 or nums[first] != nums[first-1] then
        for second = first+1 .. n-1
            if second == first+1 or nums[second] != nums[second-1] then
                for third = second+1 .. n-1
                    if third == second+1 or nums[third] != nums[third-1] then
                        // 判断是否有 a+b+c==0
                        check(first, second, third)

这种方法的时间复杂度仍然为 O(N^3),毕竟我们还是没有跳出三重循环的大框架。然而它是很容易继续优化的,可以发现,如果我们固定了前两重循环枚举到的元素 a 和 b,那么只有唯一的 cc满足 a+b+c=0。当第二重循环往后枚举一个元素 b' 时,由于 b' > b,那么满足 a+b'+c'=0的 c’, 一定有 c' < c,即 c' 在数组中一定出现在 c的左侧。也就是说,我们可以从小到大枚举 b,同时从大到小枚举 c,即第二重循环和第三重循环实际上是并列的关系。

有了这样的发现,我们就可以保持第二重循环不变,而将第三重循环变成一个从数组最右端开始向左移动的指针,从而得到下面的伪代码:

nums.sort()
for first = 0 .. n-1
    if first == 0 or nums[first] != nums[first-1] then
        // 第三重循环对应的指针
        third = n-1
        for second = first+1 .. n-1
            if second == first+1 or nums[second] != nums[second-1] then
                // 向左移动指针,直到 a+b+c 不大于 0
                while nums[first]+nums[second]+nums[third] > 0
                    third = third-1
                // 判断是否有 a+b+c==0
                check(first, second, third)

这个方法就是我们常说的「双指针」,当我们需要枚举数组中的两个元素时,如果我们发现随着第一个元素的递增,第二个元素是递减的,那么就可以使用双指针的方法,将枚举的时间复杂度从 O(N^2) 减少至 O(N)。

为什么是 O(N) 呢?

这是因为在枚举的过程每一步中,「左指针」会向右移动一个位置(也就是题目中的 b),而「右指针」会向左移动若干个位置,这个与数组的元素有关,但我们知道它一共会移动的位置数为 O(N),均摊下来,每次也向左移动一个位置,因此时间复杂度为 O(N)。

注意到我们的伪代码中还有第一重循环,时间复杂度为 O(N),因此枚举的总时间复杂度为 O(N^2)。由于排序的时间复杂度为 O(N log N),在渐进意义下小于前者,因此算法的总时间复杂度为 O(N^2)

上述的伪代码中还有一些细节需要补充,例如我们需要保持左指针一直在右指针的左侧(即满足 b≤c),具体可以参考下面的代码,均给出了详细的注释。

1.3、题解

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        int length = nums.size();
        if(length < 3)
            return result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int i = 0;i < length - 2;i++)  
        {
           int L =i+1;
           int R = length -1;
           if(nums[i] > 0)
           {
               break; 
           }
           if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
           {
               continue; 
           }
          
           while(L < R)
           {
               int sum = nums[i] + nums[L] + nums[R] ;
               if(sum == 0)
               {
                   result.push_back({nums[i],nums[L],nums[R]});
                   while(L < R && nums[L] == nums[L+1])
                        L++;
                   while(L < R && nums[R] == nums[R-1])
                        R--;
                   L++;
                   R--;
               }
               else if(sum < 0)
                   L++;
               else
                   R--;
           }
        }
        return result;
    }
};

2、最接近的三数之和

2.1、最接近的三数之和

原题链接
给定一个包括 n 个整数的数组 nums 和 一个目标值 target。找出 nums 中的三个整数,使得它们的和与 target 最接近。返回这三个数的和。假定每组输入只存在唯一答案。

示例:

输入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1
输出:2
解释:与 target 最接近的和是 2 (-1 + 2 + 1 = 2) 。
 

提示:

3 <= nums.length <= 10^3
-10^3 <= nums[i] <= 10^3
-10^4 <= target <= 10^4

2.2、题解

class Solution {
public:
int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
	sort(nums.begin(), nums.end());
	int closestSumValue = nums[0]+ nums[1]+ nums[2];
	int digit1_index, digit2_index, digit3_index;// 所选定的要求和的三个数的下标
	int max_digit1_index = nums.size() - 2;
	// 从左到遍历一遍数组,遍历到第i个元素时则认为该元素为第一个选定元素
	// 另外两个元素是从该元素的右边选择(即从第i+1到end之间选另外两个元素)。
	for (int i = 0; i < max_digit1_index; i++)
	{
		digit1_index = i;
		digit2_index = i + 1;
		digit3_index = nums.size() - 1;
		int tmp_sum = nums[digit1_index] + nums[digit2_index] + nums[digit3_index];
		// 第一个数是在当前时刻是指定不变了
		// 下面这个循环要做的事情就是确定在第一个数是nums[i]的情况下
		// 剩下两个数怎么选最合适
		while (digit2_index < digit3_index)
		{
			if (abs(tmp_sum - target) < abs(closestSumValue - target))
				closestSumValue = tmp_sum;
			int difference = target - tmp_sum;
			if (difference == 0)
				return target;
			if (difference > 0)
			{
				// target比tmp_sum大,所以为了缩小差距那就应该增大tmp_sum
				// 但是第3个数已经是最大了那就增大第2个数
				digit2_index++;
			}
			else {
				// target比tmp_sum小,所以为了缩小差距那就应该减小tmp_sum
				// 但是第2个数已经是最小了那就减小第3个数
				digit3_index--;
			}
			tmp_sum = nums[digit1_index] + nums[digit2_index] + nums[digit3_index];
		}
	}
		return closestSumValue;
}
};

3、数组内是否有任意个元素之和等于m

3.1、题目

描述:输入n个数,判断其中是否有任意个数的和等于m。

案例一:

输入:5 100

     10 20 30 40 50

输出:1

案例二:

输入:5 100

     10 40 70 86 120

输出:0

3.2、题解

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

bool canPartition(vector<int>& nums, int target) 
{
	int n = nums.size();
	
	vector<bool> dp(target + 1, false);

	// base case
	dp[0] = true;

	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = target; j >= 0; j--)
			if (j - nums[i] >= 0)
				dp[j] = dp[j] || dp[j - nums[i]];

	return dp[target];
}


int main()
{
	vector<int> arr = { 10, 20 ,30, 40, 50 };
	int target = 100;
	if (canPartition(arr, target))
		cout << 1 << endl;
	else
		cout << 0 << endl;
	return 0;
}

参考

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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