面向对象三/四大特征(二)——封装、多态、(抽象)

本文深入探讨了面向对象编程的三大核心特性:封装、多态和抽象。封装通过访问修饰符控制类的访问权限,实现数据隐藏和保护。多态允许使用相同的接口执行不同操作,增强代码的灵活性和可扩展性。多态的实现依赖于继承、重写和向上造型。抽象则涉及类的抽象和接口设计,为代码提供了更高的抽象层次。了解这些概念对于提升Java编程能力至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象三(四)大特征——封装、多态、(抽象)

封装

封装:是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装,隐藏起来的方法。

访问修饰符

修饰符同类同包子类不同包
public
protected×
默认××
private×××

封装的步骤

  • 1.修改属性访问的可见性,来限制访问(通过访问限定符)
  • 2.对每个值的属性提供对外的公共方法访问(IDEA中:Getter and Setter)

多态

多态:同一个行为具有多个不同的表现形式或形态能力。多态就是使用同一个接口或者类来执行不同的操作的。

多态的优点

  • 消除了类型之间的耦合关系
  • 可替换性
  • 可扩充性
  • 接口性
  • 灵活性
  • 简化性

多态实现的条件

  • 继承/实现关系
  • 重写
  • 向上造型,重写方法调用

向上造型:定义基类的引用,引用派生类的对象。
好处:

  • 减少代码重复,使代码变简洁
  • 提高系统扩展性

多态的实现原理

重写与重载

静态绑定:也称为静多态、编译期多态,即方法重载。在编译期就已经决定要调用的方法。
动态绑定:也称为动多态、运行时多态,即方法重写。在运行时才确定引用变量的方法调用,因为在程序运行时才能确定具体的类,因此,不用修改代码,就可以让引用变量绑定到不同的类实现上,使得该引用调用的具体方法随之改变,选择多个运行状态,即多态。

详戳【Java重载与重写

抽象

抽象:现实生活中的事物被抽象成对象,把具有相同属性和行为的对象被抽象成类,再从具有相同属性和行为的类中抽象出父类。

抽象还体现在需要使用成员变量和成员方法。


更多有关Java基础,详戳【Java基础】,其他内容,详戳主页。

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