项目中经常会用到方法的延迟加载执行或者对一个触发某一个事件,这里我将整理能触动事件的方法合集
1.performSelectorOnMainThr
- (void)performSelectorOnMainThr
在主线程上执行指定的方法,主线程中的方法进行排队,是一个循环队列,并且循环执行。
参数:
wait:要执行的aSelector方法,是否马上执行。
如果设置为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;
设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。
如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。
2.performSelector:withObject:afterDelay:
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
在当前线程中执行指定的方法,可指定延迟。
参数:
delay:指定延迟时间(秒)。
3.performSelector
我们常常用到以下3个方法,分别为:
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
首先,定义要调用的方法
- (void)methodNoParam{
}
- (void)methodWithOneParam:(id)paramFirst{
}
- (void)methodWithParams:(id)paramFirst andParamSecond:(id) paramSecond{
}
// 没有参数 没有判断会出现崩溃现象
该方法是GCD中用于延迟时使用的方法,在指定的时间点执行