c++中析构函数释放空间顺序问题

对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。

#include<iostream>  
using namespace std;  
class point  
{  
private:  
    int x,y;//数据成员  
public:  
    point(int xx=0,int yy=0)//构造函数  
    {  
        x=xx;  
        y=yy;  
        cout<<"构造函数被调用"<<endl;  
    }  
    point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用  
    ~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;}  
    int get_x(){return x;}//方法  
    int get_y(){return y;}  
};  
  
point::point(point &p)  
{  
    x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。  
    y=p.y;  
    cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;  
}  
  
void f(point p)  
{  
    cout<<p.get_x()<<"  "<<p.get_y()<<endl;  
}  
  
point g()//返回类型是point  
{  
    point a(7,33);  
    return a;  
}  
  
void main()  
{  
    point a(15,22);  
    point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。  
    cout<<b.get_x()<<"  "<<b.get_y()<<endl;  
    f(b);  
    b=g();  
    cout<<b.get_x()<<"  "<<b.get_y()<<endl;  
}  
构造函数被调用 //point a(15,22);
拷贝构造函数被调用 //point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况: 用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22 //cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用 //f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况:函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用 //f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用 //b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用 //b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者

析构函数被调用 //拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用 //b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用 //主函数体b对象的析构
析构函数被调用 //主函数体a对象的析构

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