Xcode 11.0 新增SceneDelegate以及分屏 详解

一、背景

升级Xcode 11.0之后,发现创建项目新增SceneDelegate文件,AppDelegate文件中的window属性放到了SceneDelegate中,交给SceneDelegate来管理window。

二、分析

1.主要带来的变化--分屏

先打开一个APP,从底部往上轻滑出dock栏,然后拖动dock栏中的你想分栏的APP图标,放到右边或者左边即可。
五五分还是三七分,按住中间的线,左右拖动即可。

2.分屏目前能在哪些设备上实现

iPhone 暂时不支持分屏。。

12.9寸 iPad Pro

11寸 iPad Pro

10.5寸 iPad Pro

9.7寸 iPad Pro

iPad (2018)

iPad (2017)

iPad mini 2019 (第五代)

iPad mini 4

iPad Air 2019 (第三代)

iPad Air 2

三、项目开发需要注意

好了,现在来正式开始说明开发相关信息。
1.需要分屏。
如果你的项目同时还要兼容iOS13以下版本,可以删除info.plist中的Application Scene Manifest的配置数据。然后把window属性和以前一样的方式,放到AppDelegate中,删除UISceneSession的声明周期方法就OK。
2.不需要分屏。
如果不删除Application Scene Manifest这个配置,就需要做两套配置,来适配iOS 13和以下版

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`SceneDelegate` 是 iOS 13 引入的新特性,用于管理多场景(multi-scene)应用程序的生命周期和状态。每个场景都代表一个应用程序窗口和相关的视图控制器层次结构。 在使用 `SceneDelegate` 之前,我们需要先创建一个基于 `UIKit` 的应用程序模板。在 Xcode 11 中创建一个新的项目时,默认会自动生成 `SceneDelegate.swift` 文件。如果没有自动生成,可以手动创建。 然后,在 `AppDelegate.swift` 文件中,需要将应用程序的生命周期方法移动到新的 `SceneDelegate.swift` 文件中。例如,将 `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)` 方法移动到 `SceneDelegate.swift` 文件中: ```swift class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow? func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { // Create a new UIWindow instance guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return } window = UIWindow(windowScene: windowScene) // Set the root view controller of the window let viewController = ViewController() window?.rootViewController = viewController // Make the window visible window?.makeKeyAndVisible() } // other SceneDelegate methods } ``` 在 `scene(_:willConnectTo:options:)` 方法中,我们需要创建一个新的 `UIWindow` 实例,并设置其根视图控制器。最后,通过调用 `makeKeyAndVisible()` 方法,使窗口可见。 最后,在 `Info.plist` 文件中,需要添加一个新的键值对,以启用多场景支持。在 `Application Scene Manifest` 中添加一个 `Session Role` 为 `UIWindowSceneSessionRoleApplication` 的项。 ```xml <key>UIApplicationSceneManifest</key> <dict> <key>UISceneConfigurations</key> <dict> <key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key> <array> <dict> <key>UISceneConfigurationName</key> <string>Default Configuration</string> <key>UISceneDelegateClassName</key> <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).SceneDelegate</string> <key>UISceneStoryboardFile</key> <string>Main</string> </dict> </array> </dict> </dict> ``` 现在,我们已经成功地启用了多场景支持,并将应用程序的生命周期方法移动到了 `SceneDelegate.swift` 文件中。

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