#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class magic{
public:
void getdate();
void setfirstmagic();
void generatemagic();
void printmagic();
private:
int m[4][4];
int step;
int first;
int sum;
};
void magic::getdate() //输入初始成员函数
{
int f;
int s;
int ss;
int b[4][4];
first=f;
step=s;
sum=ss;
for(int k=0;k<4;k++)
{
for(int p=0;p<4;p++)
b[k][p]=m[k][p];
}
}
void magic::setfirstmagic() //设置初始魔方成员函数
{
int i,j;
cout<<"初始魔方的成员数据为:"<<endl;
first=2;
step=2;
for( i=0;i<4;i++)
{ for( j=0;j<4;j++)
m[i][j]=first+step*j+8*i;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
for( j=0;j<4;j++)
cout<<setw(4)<<m[i][j];
cout<<endl;
}
}
void magic:: generatemagic() //生成最终魔方成员函数
{
int j,i;
cout<<"魔方中最大值和最小值的和是:"
c++面向对象的程序设计4*4的魔方程序
最新推荐文章于 2023-12-08 21:42:40 发布
本文展示了一个使用C++编程实现4*4魔方的程序。通过定义`magic`类,包含了获取初始数据、设置初始魔方、生成最终魔方以及打印魔方的成员函数。在主函数中,创建`magic`对象并调用相关函数完成魔方的生成和显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成