c++面向对象的程序设计4*4的魔方程序

本文展示了一个使用C++编程实现4*4魔方的程序。通过定义`magic`类,包含了获取初始数据、设置初始魔方、生成最终魔方以及打印魔方的成员函数。在主函数中,创建`magic`对象并调用相关函数完成魔方的生成和显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class magic{
public:
	void getdate();
	void setfirstmagic();
	void generatemagic();
	void printmagic();
private:
	int m[4][4];
	int step;
	int first;
	int sum;
};
void magic::getdate()             //输入初始成员函数
{
	int f;
	int s;
	int ss;
	int b[4][4];
	first=f;
	step=s;
	sum=ss;
	for(int k=0;k<4;k++)
	{
		for(int p=0;p<4;p++)
			b[k][p]=m[k][p];
	}
}
void magic::setfirstmagic()          //设置初始魔方成员函数
{   
	int i,j;
	cout<<"初始魔方的成员数据为:"<<endl;
	first=2;
	step=2;	
	for( i=0;i<4;i++)
	{	for( j=0;j<4;j++)
			m[i][j]=first+step*j+8*i;
	}
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		for( j=0;j<4;j++)
			cout<<setw(4)<<m[i][j];
			cout<<endl;
	}
	
}
void magic:: generatemagic()     //生成最终魔方成员函数
{
	int j,i;
	cout<<"魔方中最大值和最小值的和是:"
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