属性+方法=类
什么是面向对象
- 面向对象思想:物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后对某个分类下的细节进行面向过程的思索。适合处理复杂、需要多人协作的问题。
- 面向过程的思想:步骤清晰简单,适合处理一些较为简单的问题。
- 对于描述复杂的事物,为从宏观上把握,从整体上合理分析,需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。
- 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
封装、继承、多态 - 从认识角度来说先有对象后有类。对象是具体的事物,类是抽象的(对对象的抽象)。
- 从代码运行角度考虑先有类再有对象。类是对象的模板。
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;//return 结束方法,返回一个结果
}
*/
public String sayHello(){
return"hello,world";
}
//没有返回值
public void hello(){
return;
}
//比大小
public int max(int a,int b){
return a>b?a:b;//三元运算符
}
}
方法的调用
- 静态方法和非静态方法
//Student类
public class Student {
//静态方法
public static void say1(){
System.out.println("说话了");
}
//非静态方法
public void say2(){
System.out.println("说话了");
}
}
public class Demo01 {
//静态方法 static
//非静态方法
public static void main(String[] args) {
Student.say1();//类名.方法名 静态方法
// 非静态方法 实例化这个类 new
//new Student().say2();
Student student=new Student();//对象类型 对象名=对象值;
student.say2();
}
}
- 形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = new Demo01().add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public int add(int a, int b){
return a+b;
}
- 值传递和引用传递
//值传递
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
Demo01.change(a);
System.out.println(a);// 1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
//引用传递:对象 本质还是值传递
public class Demo01{
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo01.change(person);
System.out.println(person.name);//name
}
public static void change(Person person){
person.name="name";//person是一个对象:指向的-->Person person=new Person() 这是一个具体的 可以改变属性
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
类与对象的创建和使用
- 类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物(例:Person类、Pet类 用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为)。静态的属性: 属性 动态的行为:方法
对象是抽象概念的具体实例,能够体现出特点,展现出功能的是具体实例,而不是一个抽象的概念 - 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1. 必须和类的名字相同
2. 必须没有返回类型,也不能写void - 构造器作用:
1. new 本质在调用构造方法
2. 初始化对象的值 - 注意点
1. 定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造 - Alt+Insert 快速生成
- 构造器必须要掌握
- 引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆(地址) - 对象的属性:字段Filed 成员变量
默认初始化:- 数字:0 0.0
- char: u0000
- boolean: false
- 引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
//Student类
public class Student {
//属性:字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student的具体实例
Student xiaoming = new Student();//Alt+Enter只输后面 快速填充
Student xiaohong = new Student();//Alt+Enter只输后面 快速填充
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
}
}
//java--->class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//构造器作用
//1。使用new关键字必须要有构造器,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person(" ");
System.out.println(person.name);//
}
}
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name="wc";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
封装
- 该露的露,该藏得藏。追求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合,仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)。通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有。get/set
- 封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口 get/set
- 系统可维护增加了
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
if(age>110 || age<0) {//不合法
this.age = 3;
}else{
this.age=age;
}
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
String name = s1.getName();
s1.setName("yg");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(888);//不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承。
- 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的继承关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
- public(优先级从上到下)
protected
default(默认的)
private - Ctrl+H
- 在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承object
- super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
- super和this的不同:
代表的对象不同:this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:this();本类的构造
super();父类的构造
//学生 is 人 :派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//Person 人 : 父类
public class Person {
private int money=10-0000-0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Application{
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
Person person =new Person();
}
}
//Person 人 : 父类
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name="w";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
//super();
//调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name="j";
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);//输出了父类的name
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();
this.print();//自己的
super.print();//父类的
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Application{
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
//student.test("y");
// student.test1();
}
}
- 方法的重写(和属性无关)
- 静态方法和非静态方法区别很大:
静态方法(static):调用只和左边定义的数据类型有关(父类的引用指向了子类)
非静态方法:可以重写 子类重写了父类的方法 - 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,不能缩小 public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
- 重写子类和父类的方法必须一致,但方法体不同
- 重写的意义
- 父类的功能,子类不一定需要或不一定满足
- Alt+Insert: override;
- 静态方法和非静态方法区别很大:
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class A extends B{
//Override 重写
@Override//注解:有功能的注释
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
public class Application{
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关
//静态方法和非静态方法区别很大
A a=new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b=new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
多态
- 动态编译:类型:可扩展性
- 一个对象的实际类型的实际类型是确定的,但可指向的引用类型不确定(父类的引用指向子类),但子类能调用的方法可以是自己的或者继承父类的,父类却不能调用子类独有的方法。简言之,对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大。
- 注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态。
- 父类和子类之间要有联系才能转换(类型转换异常)ClassCastException!
- 多态存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1=new Son();
- 不能被重写的方法:
1. static,静态方法,属于类,不属于实例
2. final 常量
3. private方法(私有的)