C语言三大变量---局部,全局,静态

局部变量:

1.1 含义:

作用域范围有效的变量

1.2 内容:

  • 函数的形参也是局部变量,出了函数之后作用域范围就会被释放
  • 在哪个{ }大括号里定义的,只能在哪个大括号里使用,且出了{ }大括号后作用域范围就会被释放
  • 例:
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int temp=2;//for循环外局部变量
    printf("%d ",temp);
    for(int i=0;i<1;i++)
    {
    int temp=2; //for循环内局部变量
    printf("%d\n",temp);
    }
    //局部变量的生命周期:从定义开始到出作用域范围(大括号)后结束
    return 0;
    }
    输出结果:2 3
    /*由输出结果以上两个局部变量并不冲突,
    可知局部变量在哪个{ }大括号里定义的,只能在哪个大括号里使用
    且对于包含关系的作用域来说若出现定义相同局部变量名则会以其本身内部定义的为主,
    局部变量出了{ }大括号后作用域范围就会被释放*/

    注意:在同一作用域下不能有重名的变量,包含关系作用域除外


 2 全局变量:

2.1 含义:

作用域范围全局下有效(不属于任何一个{ }大括号

2.2 内容:

#include <stdio.h>
int m=0;//全局变量:需要先定义后使用
int fun()
{
return m;
}
int main()
{
printf("%d %d",m,fun()); 
return 0;
}
//输出结果为:0 0
//可知全局变量可在项目的全局作用域下使用

3 ​​​​​​​静态变量:

3.1 ​​​​​​​含义:

生命周期是全局,作用域仍然有限,在哪个{ }大括号里定义的,只能在哪个大括号里使用,但是作用域范围不会被释放,直到程序结束后才会被释放

​​​​​​​3.2 内容:

​​​​​​​3.2.1 区分:动态变量所有的局部变量都是动态存储的,生命周期是有限的,出了局部就会被释放掉

3.2.2 例:

#include<stdio.h>
void test1() //普通变量测试函数
{
	 int i = 0;//普通局部变量: 多次执行定义语句时会被重新定义和初始化
	 printf("%d\t", i++);
}
-----------------------------------------------------------------------------
void test2() //静态变量测试函数
{
	 static int i = 0; //静态局部变量:多次执行定义语句时不会被重新定义和初始化
	 printf("%d\t", i++);
}
-----------------------------------------------------------------------------
int main()//主函数
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		test1();
//结果:
     //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	 //0 0 0 0 0 0 0 0 0 0√
	}
	putchar('\n');
-----------------------------------------------------------------------------
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		test2();
//结果:
      //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9√
	  //0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
   return 0;
	}

3.3 静态全局变量:

3.3.1 含义:

生命周期是全局,作用域也是全局(与普通全局变量作用基本相似),但不同的是:静态全局变量在一个项目中只在创建定义的那个文件中全局有效,在其他文件中无效;而全局变量则在整个项目文件中有效,无论那个文件创建定义

3.3.2 语法:

//例:
#include <stdio.h>
static int n = 10; //静态全局变量
int main()
{
·········;
return 0;
}

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C语言中有四种类型的变量局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量的特点和用法。

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