剑指offer——链表中环的入口结点C++

在这里插入图片描述
链表=空间鲁棒性=双指针
法一:map
法二:双指针,先通过快慢指针判断是否有环。如果无就直接返回空,如果有,就将一个结点重新放回起点,另一个还在相遇点,让它俩速度一样,一次走一步,最后相遇的点的就是环的入口。
链表头到环入口长度为–a
环入口到相遇点长度为–b
相遇点到环入口长度为–c
证明:
则:相遇时
快指针路程=a+(b+c)k+b ,k>=1 其中b+c为环的长度,k为绕环的圈数(k>=1,即最少一圈,不能是0圈,不然和慢指针走的一样长,矛盾)。
慢指针路程=a+b
快指针走的路程是慢指针的两倍,所以:
(a+b)*2=a+(b+c)k+b
化简可得:
a=(k-1)(b+c)+c 这个式子的意思是: 链表头到环入口的距离=相遇点到环入口的距离+(k-1)圈环长度。其中k>=1,所以k-1>=0圈。所以两个指针分别从链表头和相遇点出发,最后一定相遇于环入口。

/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) :
        val(x), next(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
    {
        //链表=空间鲁棒性=双指针
        //不是判断是否有环而是找出入口结点
        //法一:用map记录,第二次出现的就是入口,如果退出循环了,就证明没有环
        /*map<ListNode*, int> ma;
        if(pHead == NULL) return NULL;
        while(pHead != NULL){
            if(ma[pHead] == 1) return pHead;
            ma[pHead]++;
            pHead = pHead->next;
        }
        return NULL;*/
        
        //法2,还是用快慢指针
        //先让快慢指针用2步和1步的速度走,判断有无环,如果有
        //将慢指针放在起点,快指针放在相遇点,等它们再次相遇,就是环的入口
        if(pHead == NULL || pHead->next == NULL) return NULL;
        //bool haveCircle = false;
        ListNode* low = pHead, *high = pHead;
        while(high != NULL && high->next != NULL){
            low = low->next;
            high = high->next->next;
            //因为一开始low和high就是相等的,所以要在变化后才进行判断
            if(low == high){
                //haveCircle = !haveCircle;
                break;
            }
        }
        //如果不是相等退出的,那么就是走到空结点了,如果走到空,就是没环
        if(high == NULL || high->next == NULL) return NULL;
        low = pHead;
        while(high != low){
            low = low->next;
            high = high->next;
        }
        return low;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值