C++全局变量(编译后)去哪儿

本文探讨了C++全局变量在内存中的分布,初始化的全局变量位于.data段,未初始化的在.bss段。.bss段在可执行文件中不占用空间,运行时由操作系统分配并初始化为0。通过示例程序和编译器优化,揭示了编译器如何处理全局变量的存储和大小影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天看到《堆栈的区别》的时候,发现全局变量和静态变量(以下统称为全局变量)在一个叫做全局区的地方,然后还说了,已经初始化过的全局变量在.data段,而未初始化的全局变量在.bss段。不清楚这些段为何物。因为未初始化的全局变量按照C++的规定,会统一将其初始化为0,所以我觉得这样应该是为了赋值方便。不过,当我看到博客1(看Reference部分)的时候,发现原因不是这么简单,下面举例说明:

考虑下面两个程序:

// bss.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

int arr[40000];

int main() {
    return 0;
}
// data.cpp
<
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