Hololens2开发过程中遇到的报错及解决方法
环境:Unity2021.3.x, Hololens2真机, MRTK2/MRTK3,Visual Studio2019
问题1:打包错误
问题:
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 System.ComponentModel.Win32Exception (1455): 页面文件太小,无法完成操作.
解决:
重新生成,unity中设置构建为arm64,当在VS中的.sln文件打包时,设置为release/Arm/设备/开始运行但不调试
问题2:设备电量问题
问题:
设备出现的问题:有一个灯常亮,其它灯不亮,按开关没有反应,直接充电没有反应,灯光不会闪烁
原因:
设备电量过低
解决办法:
给设备充电,长按大约15秒,设备灯灭,再次按开关,充电,电源开始闪烁,此时等待充电完成,则设备可恢复正常运行
重点:当电量低于10%时,及时给设备充电
问题3:文本转语音问题
问题:
语音转文字——中文输出错误
解决:
在脚本种加入正确书写的中文语音Kangkang/Huihui/Yaoyao ,注意大小写正确的情况下,再次设置,如果写成小写或者其他则无法识别
// An highlighted block
namespace MixedReality.Toolkit.Speech.Windows
{
/// The en-US voices that can be used by <see cref="WindowsTextToSpeechSubsystemConfig"/>.
public enum TextToSpeechVoice
{
Default,
David,
Mark,
Zira,
Yaoyao, //中文语音
Huihui, //中文语音
Kangkang, //中文语音
Other
}
在TextToSpeechHandler脚本中调用
// An highlighted block
// Copyright (c) Mixed Reality Toolkit Contributors
// Licensed under the BSD 3-Clause
using MixedReality.Toolkit.Subsystems;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using TMPro;
namespace MixedReality.Toolkit.Examples
{
using Speech.Windows;
/// <summary>
/// Demonstration script showing how to subscribe to and handle
/// events fired by a <see cref="DictationSubsystem"/>.
/// </summary>
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
[AddComponentMenu("MRTK/Examples/TextToSpeech Handler")]
public class TextToSpeechHandler : MonoBehaviour
{
[SerializeField]