Unity打包到Hololens2上的三种方法 在unity中设计好场景,需要导出时,首先点击左上角的File——>Build Settings 图1 图2 图3 接下来,就可以点击图3 的Build了。 在弹出来的对话框中,右键——新建——新建一个文件夹,例如命名为build(随便命名均可),然后点击刚刚新建的build文件夹,再点击右下方的选择文件夹按钮,如图4,此时就跳转到Building画面,如图5。 图4