Unity3D打包部署到Hololens2上的三种方法

Unity打包到Hololens2上的三种方法

  在unity中设计好场景,需要导出时,首先点击左上角的File——>Build Settings
 ==图1 ==

图1

在这里插入图片描述

图2

在这里插入图片描述

图3

接下来,就可以点击图3 的Build了。
  在弹出来的对话框中,右键——新建——新建一个文件夹,例如命名为build(随便命名均可),然后点击刚刚新建的build文件夹,再点击右下方的选择文件夹按钮,如图4,此时就跳转到Building画面,如图5。在这里插入图片描述

图4

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