32、64位编译器各类型大小和字节对齐

32位编译器:32位系统下指针占用4字节

      char:1个字节

      char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

      shortint :2个字节

      int:  4个字节

      unsigned int: 4个字节

      float:  4个字节

      double:   8个字节

      long:   4个字节

      longlong:  8个字节

      unsigned long: 4个字节

64位编译器:64位系统下指针占用8字节

      char:1个字节

      char*(即指针变量): 8个字节

      shortint :2个字节

      int:  4个字节

      unsigned int: 4个字节

      float:  4个字节

      double:   8个字节

      long:   8个字节

      longlong:  8个字节

      unsigned long: 8个字节

 

字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;例如上面第二个结构体变量的地址空间

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。

4)结构体作为数据成员的对齐规则:在一个struct中包含另一个struct,内部struct应该以它的最大数据成员大小的整数倍开始存储


64位编译器:

 

Example1:

structA{   

 longa1;

 short a2

 inta3;

 int*a4;

};                 

        内存大小:sizeof(A)=8+((2+4+2+8 =24

注:括号部分填充2个字节对齐

 

Example2:

struct B

{

char a;

double b;  

int c;

};      内存大小:sizeof(B) = (1+7) + 8+ (4+4) = 24, 注:前部分填充7个字节补齐,后面填充4个字节补齐

 

Example3:

struct C

{

int a,

A b,   

char c,

};      

                            内存大小:sizeof(C) = (4+4) + 24 + (1+7) = 40, 注:前部分填充4个字节补齐,后面填充7个字节补齐


转载并归纳是学习的好方法!!!

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值