问题描述:在开发游戏过程中,相信很多开发人员都会使用到NGUI插件。在人物模型中添加脚本来控制角色的行走,但是在测试过程中,一直按下控制键控制角色行走时,鼠标箭头一直回归到场景的中心,继而无法再使用鼠标去点击场景中的控件。
解决办法:看下图。点击选中UIRoot 下的Camera(红箭头),再UI Camera脚本下的Auto Hide Cursor(红箭头)设置成未选中(false)状态。 此解决办法仅供参考。
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问题描述:在开发游戏过程中,相信很多开发人员都会使用到NGUI插件。在人物模型中添加脚本来控制角色的行走,但是在测试过程中,一直按下控制键控制角色行走时,鼠标箭头一直回归到场景的中心,继而无法再使用鼠标去点击场景中的控件。
解决办法:看下图。点击选中UIRoot 下的Camera(红箭头),再UI Camera脚本下的Auto Hide Cursor(红箭头)设置成未选中(false)状态。 此解决办法仅供参考。
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