JavaScript对象——Math

Math:数学

1.创建:

特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();

 

2.方法:

random():返回0 - 1 之间的随机数。含0 不含 1

ceil(x):对数进行上舍入。

floor(x):对数进行下舍入。

round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

 

3.属性:

PI:PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比。这个值近似为 3.141592653589793。

 

注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Math对象</title>
</head>
<body>
<script>
    /*
    Math:数学
        1.创建:
         特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();

        2.方法:
          random():返回0 - 1 之间的随机数。含0 不含 1
          ceil(x):对数进行上舍入。
          floor(x):对数进行下舍入。
          round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

        3.属性:
           PI:
     */
    document.write(Math.PI+"<br>");
    document.write(Math.random()+"<br>");
    document.write(Math.round(3.14)+"<br>");
    document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>");
    document.write(Math.floor(3.14)+"<br>");

    /*
    取1—100之间的随机整数
      1.Math.random()产生随机数,范围(0,1}小数
      2.乘以100 --> [0,99,9999]小数
      3.舍弃小数部分:floor --> [0,99]整数
      4.+1 --> [0,99] 整数 [1,100]

     */
    var number = Math.floor((Math.random()*100)) + 1;
    document.write(number);
</script>
</body>
</html>

 

 

文档中还有很多对象属性和方法:

 

Math 对象属性

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

属性描述FFIE
E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。13
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)。13
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)。13
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。13
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。13
PI返回圆周率(约等于3.14159)。13
SQRT1_2返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。13
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)。13

 

 

Math 对象方法

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

方法描述FFIE
abs(x)返回数的绝对值。13
acos(x)返回数的反余弦值。13
asin(x)返回数的反正弦值。13
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。13
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。13
ceil(x)对数进行上舍入。13
cos(x)返回数的余弦。13
exp(x)返回 e 的指数。13
floor(x)对数进行下舍入。13
log(x)返回数的自然对数(底为e)。13
max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。13
min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。13
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。13
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。13
round(x)把数四舍五入为最接近的整数。13
sin(x)返回数的正弦。13
sqrt(x)返回数的平方根。13
tan(x)返回角的正切。13
toSource()返回该对象的源代码。1-
valueOf()返回 Math 对象的原始值。14
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