关于map的用法
一、概念
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap、 Hashtable 、LinkedHashMap 和TreeMap。其中最常用的还是HashMap和TreeMap。
HashMap
最常用的map,可以根据他的键直接获取到它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得的数据顺序完全是随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null(如果键是null存在数组的第一个位置);允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
/**
* map的使用方式
* @throws Exception
*/
@Test
public void testHashMap() throws Exception{
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
//添加值 put
hashMap.put("1","张三");
hashMap.put("2","李四");
hashMap.put("3","王五");
hashMap.put("4","赵六");
hashMap.put("5","lili");
hashMap.put("6","小王");
hashMap.put("7","扣扣");
hashMap.put("8","赖赖");
hashMap.put("9","杨大");
//使用迭代器遍历key
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = hashMap.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()){
Map.Entry<String, String> entry = it.next();
//遍历到key
String key = entry.getKey();
//遍历到value
String value = entry.getValue();
//如果不包含键值对 返回true
if (hashMap.isEmpty()) {
System.out.println("不包含键值映射");
}
//遍历有没有key中包含9的
if (hashMap.containsKey("9")) {
System.out.println("程序员");
}
//遍历有没有value中含有lili的
if (hashMap.containsValue("lili")) {
System.out.println("我是个程序员");
}
System.out.println(it.next().getValue());
}
System.out.println("=======================================");
//直接获取1的value值
String s = hashMap.get("1");
System.out.println(s);
}
TreeMap
可以根据键值对排序,默认是按照升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。像工作中如果对数据做一些加密,要讲数据进行升序排序,就是很好的选择。
LinkedHashMap
是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。也可以在构造 时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
HashTable
与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
默认初始化的时候是11个数组的大小,而且增长是old*2+1。