1.问题分析
有一天同学B到独自一人到迷宫玩,方向感不好的B同学果不其然在迷宫中迷路,现在同学A要去解救B同学。
迷宫由n行m列的单元格组成,每个单元格要么是空地,要么是障碍物。任务就是帮助同学A找到一条从迷宫起点通往同学B的最短路径。注意,障碍物是不可以移走的,当然同学A也是不能走到地图之外。
2.算法设计
(1):首先我们可以用一个二维数组来存储这个迷宫,刚开始迷宫的入口在(1,1),而B同学的位置在(p,q),意思就是找到(1,1)到(p,q)的最短路径。我们可以先让同学A往右边走,直到走不通再回到原点。再往另一个方向尝试,我们规定一个顺序:右,下,左,上。
(2):当找到同学B之后不意味着结束了, 因为这条路径不一定是最短的,需要返回到这些地方继续尝试往别的方向走,直到把所有可能都尝试一边,最后输出最短的一条路径。
(3):我们用深度优先搜索来实现这