Qt中坐标系

一、Qt中的坐标系统

1、Qt中的坐标系

  • 水平向右为X轴正方向
  • 竖直向下为y轴正方向
    在这里插入图片描述

2、窗口坐标系

  • geometry 下的坐标系为不带窗口边框及标题情况下的坐标系
  • frameGeometry 下的坐标系为整个窗口,包含窗口标题和边框下的坐标系,
  • 具体如下图所示的Window Geometry
    在这里插入图片描述

二、鼠标事件中的坐标

1、触发鼠标的对应事件时,鼠标的坐标

点击鼠标后所获取的坐标是其相对坐标,即点击的位置相对于其直接父控件的坐标值,而非相对于主窗口或屏幕的坐标

// MyLabel为自定义的QLabel控件
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
   
    //该坐标是直接相对于其父控件的,在此为QLabel(tmp,tmp1,tmp2值相同)
    int tmp = ev->y();
    int tmp1 = ev->localPos().y();
    int tmp2 = ev->pos().y();

    //该坐标是相对于主窗口界面的坐标(tmp3,tmp4的值相同)
    int tmp3 = ev->y() + this->y();
    int tmp4 = ev->windowPos().y();

    //该坐标是相对于显示器屏幕的坐标,为全局坐标(tmp5,tmp6的值相同)
    int tmp5 = ev->screenPos().y();
    int tmp6 = ev->globalPos().y();
        
}
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Qt坐标系的横轴像素值与拉曼位移之间的转换需要考虑到数学上的比例关系。具体转换方法取决于你所使用的坐标系和拉曼位移的定义方式。 一般情况下,你需要知道横轴像素值对应的起始拉曼位移和结束拉曼位移,以及横轴像素值的范围。然后,你可以使用线性插值或比例缩放的方法进行转换。 示例代码如下: ```cpp // 假设横轴像素值的范围是 [xPixelStart, xPixelEnd] // 假设对应的拉曼位移范围是 [xRamanStart, xRamanEnd] // 横轴像素值转换为拉曼位移 double pixelToRaman(double xPixel, double xPixelStart, double xPixelEnd, double xRamanStart, double xRamanEnd) { double pixelRatio = (xPixel - xPixelStart) / (xPixelEnd - xPixelStart); return xRamanStart + pixelRatio * (xRamanEnd - xRamanStart); } // 拉曼位移转换为横轴像素值 double ramanToPixel(double xRaman, double xPixelStart, double xPixelEnd, double xRamanStart, double xRamanEnd) { double ramanRatio = (xRaman - xRamanStart) / (xRamanEnd - xRamanStart); return xPixelStart + ramanRatio * (xPixelEnd - xPixelStart); } ``` 在使用时,你需要提供横轴像素值的范围 `[xPixelStart, xPixelEnd]` 和对应的拉曼位移范围 `[xRamanStart, xRamanEnd]`。然后,使用上述函数将横轴像素值转换为拉曼位移,或将拉曼位移转换为横轴像素值。 注意:这只是一个示例代码,具体的转换方法根据你的实际需求和坐标系定义方式可能会有所不同。请根据你的具体情况进行相应的修改和调整。

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