Java: 用Map 和 设计模式 替换臃肿的if-else结构
在实际开发中,经常使用大段大段的if-else结构来满足复杂的业务逻辑判断。有两种方式来替代大段的if-else结构
模拟if-else很多的情况
public class ProcessAllThings {
public ProcessAllThings(){
}
public static void main(String[] args) {
(new ProcessAllThings()).processByFlag("FLAG_A");
}
private void processByFlag(String flagName){
if("FLAG_A".equals(flagName)){
System.out.println("do A");
}else if("FLAG_B".equals(flagName)){
System.out.println("do B");
}else if("FLAG_C".equals(flagName)){
System.out.println("do C");
}else if("FLAG_D".equals(flagName)){
System.out.println("do D");
}else if("FLAG_E".equals(flagName)){
System.out.println("do E");
}
}
}
1 Map 替代if-else
public class ProcessAllThings {
private Map<String, String> processFlagMap = new HashMap<String, String>();
public ProcessAllThings(){
init();
}
private void init(){
processFlagMap.put("FLAG_A","do A");
processFlagMap.put("FLAG_A","do A");
processFlagMap.put("FLAG_A","do A");
processFlagMap.put("FLAG_A","do A");
processFlagMap.put("FLAG_A","do A");
}
public static void main(String[] args) {
(new ProcessAllThings()).processByFlag("FLAG_A");
}
private void processByFlag(String flagName){
for(Map.Entry<String, String> processFlagEntry : processFlagMap.entrySet()){
if(processFlagEntry.getKey().equals(flagName)){
System.out.println(processFlagEntry.getValue());
}
}
}
}
把if-else的对应关系存放在Map中,在用if-else的地方遍历该Map。获得需要的值或object
优点是 只需要维护一个Map关系表。扩展的时候,只需要往Map中增加对应的关系,而无需改动业务逻辑的代码。
2 多态替换if-else
public interface ProcessThings {
public void process();
}
public class ProcessFlagA implements ProcessThings {
public void process() {
System.out.println("do A");
}
}
通过提取接口,把之前if-else 体现在类于接口之间的关系中。扩展时 只需要增加继承接口的子类,原有的代码结构不会受到任何影响。也方便其他人阅读代码。