【pygame】

使用Pygame

Pygame有很多的模块,下面是一张一览表:

模块名 功能
pygame.cdrom 访问光驱
pygame.cursors 加载光标
pygame.display 访问显示设备
pygame.draw 绘制形状、线和点
pygame.event 管理事件
pygame.font 使用字体
pygame.image 加载和存储图片
pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西
pygame.key 读取键盘按键
pygame.mixer 声音
pygame.mouse 鼠标
pygame.movie 播放视频
pygame.music 播放音频
pygame.overlay 访问高级视频叠加
pygame 就是我们在学的这个东西了……
pygame.rect 管理矩形区域
pygame.sndarray 操作声音数据
pygame.sprite 操作移动图像
pygame.surface 管理图像和屏幕
pygame.surfarray 管理点阵图像数据
pygame.time 管理时间和帧信息
pygame.transform 缩放和移动图像
测试游戏一

#!/usr/bin/env python

background_image_filename = 'sushiplate.jpg'
mouse_image_filename = 'fugu.png'
#指定图像文件名称

import pygame
#导入pygame库
from pygame.locals import *
#导入一些常用的函数和常量
from sys import exit
#向sys模块借一个exit函数用来退出程序

pygame.init()
#初始化pygame,为使用硬件做准备

screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
#创建了一个窗口
pygame.display.set_caption("Hello, World!")
#设置窗口标题

background = pygame.image.load(background_image_filename).convert()
mouse_cursor = pygame.image.load(mouse_image_filename).convert_alpha()
#加载并转换图像

while True:
#游戏主循环

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            #接收到退出事件后退出程序
            exit()

    screen.blit(background, (0,0))
    #将背景图画上去

    x, y = pygame.mouse.get_pos()
    #获得鼠标位置
    x-= mouse_cursor.get_width() / 2
    y-= mouse_cursor.get_height() / 2
    #计算光标的左上角位置
    screen.blit(mouse_cursor, (x, y))
    #把光标画上去

    pygame.display.update()
    #刷新一下画面

游戏一效果:


测试游戏二:不错的游戏可作为参考


资源地址:

http://cdn2.raywenderlich.com/downloads/BB_FinalGame.zip

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