Java设计模式-策略、委派、模板、原型模式总结

本文是对Java设计模式中策略、委派、模板和原型模式的学习总结。委派模式类似代理模式,关注结果,如Spring MVC的DispatcherServlet应用。策略模式用于封装一系列算法,使得算法能相互替换。原型模式通过克隆创建新对象,Java中的`clone()`方法实现浅克隆,深克隆通常借助于对象序列化。模板模式定义了算法的骨架,允许子类重定义某些步骤,符合“开闭原则”,但可能导致类的数量增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天学习了下Java设计模式中的策略模式、委派模式、模板模式、原型模式。
做一个学习小结。


委派模式:

委派模式和代理模式其实差不多。委派模式注重的结果而代理注重的是过程
例子

interface I {
   
     void f();
     void g();
 }

 class A implements I {
   
     public void f() { System.out.println("A: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("A: doing g()"); }
 }

 class B implements I {
   
     public void f() { System.out.println("B: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("B: doing g()"); }
 }

 class C implements I {
   
     // delegation
     I i = new A();

     public void f() { i.f(); }
     public void g() { i.g(); }

     // normal attributes
     public void toA() { i = new A(); }
     public void toB() { i = new B(); }
 }


 public class Main {
   
     public static void main(String[] args) {
         C c = new C();
         c.f();     // output: A: doing f()
         c.g();     // output: A: doing g()
         c.toB();
         c.f();     // output: B: doing f()
         c.g();     // output: B: doing g()
     }
 }

在springmvc中,dispatcherservlet用的就是委派模式。

策略模式

策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

  策略模式把一个系列的算法封装到一个系列的具体策略类里面,作为一个抽象策略类的子类或策略接口的实现类。简单地说:准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换。(说一个更具体的比喻吧,就是好像LOL中的英雄有四个技能,这个四个技能就是四个策略!!!)

例子:

public class Context {
   
    // 持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(
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内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!
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