Java设计模式-策略、委派、模板、原型模式总结

本文是对Java设计模式中策略、委派、模板和原型模式的学习总结。委派模式类似代理模式,关注结果,如Spring MVC的DispatcherServlet应用。策略模式用于封装一系列算法,使得算法能相互替换。原型模式通过克隆创建新对象,Java中的`clone()`方法实现浅克隆,深克隆通常借助于对象序列化。模板模式定义了算法的骨架,允许子类重定义某些步骤,符合“开闭原则”,但可能导致类的数量增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天学习了下Java设计模式中的策略模式、委派模式、模板模式、原型模式。
做一个学习小结。


委派模式:

委派模式和代理模式其实差不多。委派模式注重的结果而代理注重的是过程
例子

interface I {
   
     void f();
     void g();
 }

 class A implements I {
   
     public void f() { System.out.println("A: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("A: doing g()"); }
 }

 class B implements I {
   
     public void f() { System.out.println("B: doing f()"); }
     public void g() { System.out.println("B: doing g()"); }
 }

 class C implements I {
   
     // delegation
     I i = new A();

     public void f() { i.f(); }
     public void g() { i.g(); }

     // normal attributes
     public void toA() { i = new A(); }
     public void toB() { i = new B(); }
 }


 public class Main {
   
     public static void main(String[] args) {
         C c = new C();
         c.f();     // output: A: doing f()
         c.g();     // output: A: doing g()
         c.toB();
         c.f();     // output: B: doing f()
         c.g();     // output: B: doing g()
     }
 }

在springmvc中,dispatcherservlet用的就是委派模式。

策略模式

策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

  策略模式把一个系列的算法封装到一个系列的具体策略类里面,作为一个抽象策略类的子类或策略接口的实现类。简单地说:准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换。(说一个更具体的比喻吧,就是好像LOL中的英雄有四个技能,这个四个技能就是四个策略!!!)

例子:

public class Context {
   
    // 持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值