Unity 3D: Scroll View 刷新

本文介绍了在Unity 3D项目中如何实现Scroll View的上拉刷新功能。通过RequestManager.RankRequest方法进行数据刷新请求,并在Start方法中设置UIEventTrigger的onPointerUp事件监听,当用户点击并抬起时触发onClickUp方法,通过scrollbar的值判断进行上拉或下拉刷新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:
项目中遇到,读取一个有限列表,加载更多需要上拉刷新情况。

// 数据刷新请求, arg0: 当前列表名, arg1: 刷新请求 开始序号, arg2: 刷新请求 结束序号
RequestManager.RankRequest(temp, first_id, last_id);

UIEventTrigger.Get(transform.gameObject).onPointerUp = onClickUp; // 在 Start 方法里 添加这句

// 构造 onClickUp() 方法 — 点击 抬起事件监听
void onClickUp(){

}

例子:

        bool isDragup = false;
        bool isValueChanged = false;
        void onClickUp(PointerEventData data)
        {
            ScrollRect scroll = transform.FindChild("rankLayer/sv_list").GetComponent<ScrollRect>();
            float flag = scroll.content.localPosition.y;
            scrollbar.onValueChanged.AddListener(delegate
            {
                // 根据下拉高度和滚动条的值 作判断
                if (flag <= 0 || flag >= 800 || scrollbar.value == 0 || scrollbar.value =
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