Unity 本地数据存储
本地数据保存:
string json = JsonConvert.SerializeObject(app.appData.shopData.shopItemDatas, Formatting.Indented);
PlayerPrefs.SetString("key1", json)
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string json = JsonConvert.SerializeObject(app.appData.shopData.shopItemDatas, Formatting.Indented);
PlayerPrefs.SetString("key1", json)