Java2.1 数组 & Javadoc &static

1.对于Dog myDog=new Dog();的深层理解

  • 这一句是在引用对象

  • 具体实现:

           1. 声明引用变量:Dog myDog            

              要求java虚拟机分配空间给引用变量,并将此变量命名为myDog,固定为Dog类型

              产生了一个控制Dog类型的遥控器,它拥有Dog中所有method;以及一个盛放遥控器的  

              2. 创建对象:new Dog()

              要求Java虚拟机分配堆空间给新建的Dog对象

              3. 连接对象和引用变量:Dog myDog=new Dog();

              将新建的Dog对象和myDog这个引用变量联系起来

              将遥控器和对象连接

2.数组

  • 数组是一个object,其中的元素不是primitive变量就是object(主要讲)

        对于对象数组而言,数组中每个变量都是盛有遥控器的杯子,它们被放进杯架里

  • 声明过程(创建遥控器,控制数组)

              声明一个遥控器:int[] nums  or  int nums[];

              创建一个大小为7的数组杯架:new int[7];、

              遥控器指向杯架:nums=new int[7];

              赋值:nums[0]=6……(对象数组的话,将杯架中的遥控器和对象连起来)

  •  
    • 相关函数

            length:数组的元素个数  ——   args.length==一个int数

             函数调用:nums[2].setSize(30);

  • 数组复制:复制的不应该是同一个对象,而是另起一个对象

          法一:loop

              法二:arraycopy()

                System.arraycopy(nums, 0, nums2, 0, nums.length);

3.Javadoc:从源代码中的文档注释生成 HTML 格式的 API 文档的工具

  1. 文档注释形式:

                /**

                * (tags)+description

                *两个部分之间用空行分隔

                * (tags)+description

                */

        2.常用tags及其顺序

         3.实例

           4.产生.java文件的doc的cmd指令:

                javadoc -d docs file.java

4.关键字static

        1.介绍:使用 static 修饰符修饰的变量或方法,称为静态/类 变量/方法,归整个类所有。

        2.静态方法:一种不依靠实例变量、不需要对象的行为

           静态变量:它的值对所有同class来说,都是相同的;并且只会在第一次被载入时初始化

        3.调用:

        静态方法不能调用非静态成员,编译会报错;但引入参数可以不是静态

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