静态常量与非静态常量的区别

什么叫常量?一般来说就是不会变的量
静态与非静态:
静态:对于该类的对象来说,都只有一个,叫类变量
非静态:每个该类的对象都各有一个,叫成员变量.

因为是常量,不会变的,所有的对象都是一样的,所以就只需要一个就够了.

工商银行卡类:他们有一个静态的银行卡名称叫:工商银行卡-->静态
每个卡又月自己的卡号-->非静态.

在创建对象的时候,需要每个成员变量(非静态)开辟内存空间,类变量(静态变量)则是在类加载的时候就创建好了. 


用static修饰过的常量会存到常量池里面。存入的方式是:先到常量池里面寻找,看是否该常量已经存在,如果存在返回该常量的引用,不存在就在常量池里面新建一个常量,返回引用。如果没有修饰,就属于对象的属性,绝大多是对象是存在堆中,也就是如果多个对象存在同样一个常量,在堆中会为每一个对象的该常量分配存储空间。由此可以看出,static修饰后的作用就是减少内存的消耗,常量的存储位置发生了变化。

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