第08课:分布式一致性算法 Raft 和 Etcd 原理解析

本文深入解析分布式一致性算法 Raft,包括其角色、选举和日志复制原理,并探讨 Etcd 的架构、基本概念及应用场景,帮助读者理解如何基于 Raft 实现高可用的分布式键值数据库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“工欲善其事,必先利其器。”懂得原理方能触类旁通,立于不败之地。本文首先详细解读了著名的分布式一致性算法 Raft,在此基础上,介绍了 Etcd 的架构和典型应用场景。本文内容是学习下一篇 “基于 Etcd 的分布式锁”的基础。

1. Raft 算法简介

1.1 Raft 背景

在分布式系统中,一致性算法至关重要。在所有一致性算法中,Paxos 最负盛名,它由莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)于 1990 年提出,是一种基于消息传递的一致性算法,被认为是类似算法中最有效的。

Paxos 算法虽然很有效,但复杂的原理使它实现起来非常困难,截止目前,实现 Paxos 算法的开源软件很少,比较出名的有 Chubby、LibPaxos。此外,Zookeeper 采用的 ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议也是基于 Paxos 算法实现的,不过 ZAB 对 Paxos 进行了很多改进与优化,两者的设计目标也存在差异——ZAB 协议主要用于构建一个高可用的分布式数据主备系统,而 Paxos 算法则是用于构建一个分布式的一致性状态机系统。

由于 Paxos 算法过于复杂、实现困难,极大地制约了其应用,而分布式系统领域又亟需一种高效而易于实现的分布式一致性算法,在此背景下,Raft 算法应运而生。

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